呼び狩りといえばやみしばりだよね

バトル

Newやみしばり

6.5の前期でのパラメータアップ、後期でのスキルライン調整で大きく強化された仲間モンスターたち。

今回は

やみしばりです!

前にやみしばり使ったレグホン呼び狩りはしてますけど、今回いろいろ強化されたので改めて使ってみます。 

 

今回のアップデートでのスキルの強化内容です。

冥府のひかりダメージアップ
状態異常1つあたりの追加ダメージ値を上昇 250 → 300
ダメージ上限 1999 → 3999
準備時間短縮
発動後の硬直時間延長
あやしいひかり準備時間短縮
呪縛ダメージアップ
しばりの成功率アップ
こうげき魔力ときようさの合計に応じて、しばりの成功率アップ
確率でのろい効果追加
こうげき魔力ときようさの合計に応じて、のろいの成功率アップ
ダメージ上限 1999 → 2999
準備時間短縮
嘆きの霧こうげき魔力ときようさの合計に応じて、幻惑、行動間隔延長、呪文耐性低下、毒の成功率アップ
行動間隔延長の効果時間を延長 60秒 → 120秒
毒ダメージアップ
ダメージ上限 1999 → 2999
準備時間短縮
怨念の霧こうげき魔力ときようさの合計に応じて、こうげき力低下、しゅび力低下、おもさ低下の成功率アップ
戦闘開始時のチャージ時間短縮 25秒 → 20秒
チャージ時間短縮 120秒 → 60秒
準備時間短縮
冥府の邪法II50P冥府のひかり+50→ 冥府のひかり+200
亡者の呪縛II50P嘆きの霧+50→ 嘆きの霧+200

一部モンスター違って残念ながらやみしばりは新しい特技はもらえませんでした。

でも毒とマヒ相手+200はじめ、純粋にダメージが底上げされるものが増えてますね。

 

スキルはこんな感じで配分しました。

デバフ系の特技がきようさに応じて成功率がアップするようになったので器用さアップを付けてみました。

オノの極意IIが取れなくなっちゃいますけど、やみしばりのダメージの本体はデバフ部分なので特に問題ないはず。

作戦は「ガンガン~」です。

 

今回の構成は、遊び人に踊り子+旅芸人+やみしばりです

まだレベル110台なので成功率が心配ですけど何とかなるかな。

 

やみしばりの使用とくぎは、冥府のひかり・呪縛・嘆きの霧に設定しました。

で、その呪縛なんですけどアップデートで

マヒのほかに呪いが追加されました。

こっちが敵に呪い与える手段って限られてるので純粋にデバフが増えるって以上にうれしいですね。

 

嘆きの霧も成功率上がってる、ような気がする。

冥府のひかりはベースのダメージは低いですけど、デバフモリモリなら

カンストダメージだって出ちゃいます。

アプデ前だったら

こんな感じで、頑張っても1999ダメージが精いっぱいだったので大幅アップですね。

 

もちろんデバフ依存のダメージ技なので

デバフのあるなしでこんなに差が出ちゃいます。

 

そんなこんなで元気玉1個分の経験値はこんな感じでした。

スタートレベル110と低くて呼びミス多かったし、遊び人はメタルスライム呼んじゃうからだいぶロスがあると思いますけど、それでも600万くらい。

もうちょっとレベル高いまもの使いならもっと伸びそう。

 

あと、使用とくぎ選びかな。

冥府のひかり・呪縛・嘆きの霧の3つを使わせてたんですけど、メイン火力の冥府のひかりの使用頻度が下がるので呪縛と嘆きの霧のどっちかにするとか。

ほかの3人でデバフばら撒けるならそれもありかな。

 

デバフが入る相手には、やみしばりはやっぱり強いですね

コメント

  1. アバター ドラオタ より:

    バフじゃなくてデバフジャないですか?
    間違ってたらごめんなさい

  2. アバター 匿名 より:

    成功率が上がっているのは、たぶん成功率が攻撃魔力と器用さで上がるからだと思います

  3. アバター 匿名 より:

    器用さupつけてくれてありがとうございました。(あの時器用さupのコメントした人です)