勝率を上げよう ミルドラースの要注意技

イベント

ミルドラースの技を再確認

絶賛開催中の「伝説の宿敵たち」ですが、りゅうおうはだいぶ楽に戦えるようになりましたけどミルドラースのオートマッチングは手強いですね。

半年前にたくさん戦ったはずなんですけど、私もいろいろ忘れちゃったりしてましたし。

 

そんな私のような人のために、私の復習のために要注意な技を改めて確認したいとおもいます。

要注意技6種

破滅の吐息

前方扇状範囲に無属性ブレス3000ダメージ+やけど
※4人PTではダメージ+幻惑+混乱+呪文封印

無対策だと3000ほどのダメージ、聖女の守りなどで生き残ってもやけどのスリップダメージがある即死級の攻撃です。

ブレスなのでブレス耐性100%にすれば無効化できます。

効果範囲は広めですが、上の画像の立ち位置より前に出なければ当たることはありません。

立ち位置だけで確実に避けられますので、遠隔攻撃職はこのラインより後ろに立つこと推奨です。

 

怒りの凶弾

対象と周囲に無属性1065ダメージ

対象とその周りに大きなダメージを与えます。

標的になった人は極力巻き込まないように、周りの人は標的の人に近づかないようにしましょう。

ちなみにこちらの攻撃は、Max1065ダメージと決まっているようです。

そのため装備やスキル・宝珠などの効果でダメージを最大57軽減しておけば、HP1009以上で耐えられるようになり脅威度が大きく下がります。

HPを増やすうえでひとつの目安になるかなとおもいます。

 

災いの洗礼

MAP後ろ半分に9999ダメージ×2

後衛職を狙い撃ちにする即死級攻撃です。

2回攻撃なので聖女の守りも意味がありません。

発動も早めなので、魔法使いや海賊などを使っているときに最後列に陣取っていたりすると回避がまず間に合いません。

破滅の吐息に当たらなければ充分なので、あまり下がりすぎないように注意です。

 

魔界の流星

対象周囲に闇属性800ダメージ+感電+マヒ

ダメージ自体は耐えられるレベルですが、自分と周囲にダメージを与え続ける「感電」になるのが厄介です。

他のメンバーのいる方に逃げてきて巻き込んじゃうっていうのを見かけますので、標的になったら周りと距離を取るようにすることが大事です。

また、ミルドラースはHPが25%を切ると「うつろう焦土→魔界の流星」という順で使ってくるようになります。

(うつろう焦土:MAPの前方半分か後方半分にダメージ床設置、2000ダメージ+蘇生不可)

片側に集まっているところに魔界の流星来ますので、巻き込まないようにor巻き込まれないように注意が必要です。

 

ザオトーンボム

対象4人の足元にダメージ床設置(発動時9999ダメージ+蘇生不可)

吹き出しが出た時に、自分がいた場所を中心にダメージ床が設置されます。

対象が4人なので8人同盟でも50%の確率で自分の足元に発生します。

吹き出しが見えたら、その場から早めに移動しておくのも手だとおもいます。

 

ダイダルクラッシュ

MAP全体に2000ダメージ×2回+バフ消し

足元の攻撃なのでジャンプで回避可能です。

というより2回攻撃のためホップスティックでは防ぎきれないので、ジャンプ必須です。

ホップスティック+聖女の守りなど
で耐えることは可能です

忘れた頃に使ってくるので気をつけてください。

おしまいに

前回の時も時間の経過とともに私たちの方も慣れてきて勝率は上がってきてたと記憶しています。

みんな忘れちゃってたり勘が戻ってなかったりするだけだとおもいますので、数日もすれば戦いやすくなってくるんじゃないでしょうか。

私も全然人のこと言えないんですけど

またミルドラースは行動パターンがはっきりしている方なので、パターンを参考にするだけでもかなり違うんじゃないかなとおもいます。

 

まだ始まったばかりですので、みんなで頑張っていきましょう。

 

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    既に20戦以上しましたが、今回のオートマで最も脅威なのは災いの洗礼だと思います
    前回こんなに死んだっけ? 今回から発動早くなってない?
    と思うくらい一気に死にます
    前回はあまり印象に残ってない攻撃だったのですが、たった半年ほどで勘がにぶるとは(苦笑)

    • 見てくれてありがとうございます。
      私も災いの洗礼はすっかり忘れてました。
      ダイダルクラッシュと魔界の流星で壊滅的打撃を受けた記憶はあるのですけど。
      最後方に立ってる人が多いのかもしれませんね。

  2. アバター 匿名 より:

    あらためて見てしょうもない技のオンパレードですねw
    運営のカン違いもここに極まってる気がします

    それはさておき壊滅の原因の大部分が「後方に固まってる後衛が洗礼で一網打尽」みたいですね
    陣に張り付いてる魔とか竜とかは被弾率が極めて高い
    ちなみに私はブレス無効(滅却込み)賢者でほとんど最前線にいます
    回避の意識を持って行動すればかなり生存率上がりますが、それでも「狭いフィールドがさらに半分+米の字ビーム+行動後の硬直or技キャンセル不可+雑魚が妨害+ワンパン攻撃」とかえげつなさ過ぎてしぬときはしにまくります
    オートマの勝率は時間帯にもよるけど1/3以下は固い
    回避すらしない人とか楽して勝とうなんて10年早いと思う

    • 見てくれてありがとうございます。
      避けられる攻撃は、避けないほうが悪いと言わんばかりの即死級攻撃ですからね。
      私も8人同盟では後ろに立つより前のほうが安全な気がして
      闇100になる準備したのにブレス100で行ってます。

  3. アバター ろい より:

    サポ3での4人討伐だけでも大変すぎるのに4分30秒切りまで達成した猛者がいるらしいですよ…!?自職どうぐ使いの情報しか知りません、どういう構成なんだ…構成すら分からない(当たってるか微妙に自信が無い)の悔しいな、くそうw

    闇100装備じゃ無いらしいので(道具だから闇100要らない)、ワンチャン真似出来ないかなあ。良く予想した上で動画上がってるらしいので答え合わせして観ますw

    あ、ノクゼリア1のサポ3なら隠者で倒せましたよ(( ¯﹀¯ )ドヤ)。配信者サーバー行って配信者マーク付けると何故かサポが青風の安置に来るとかで、またまたーwと思ったけど一応やってみたら本当に安置に来て配信者マーク付けてから2回目で勝てちゃいました。それ以降は試行が面倒で時間も無いのでやってませんが検証含めてやってみても面白いかもですよ

    • 見てくれてありがとうございます。
      自分どうぐ使いでのミルドラースサポ討伐が出てるんですね。
      全然知りませんでした。
      ノクゼリアの方もホントに配信マークで挙動が変わるならことならいろいろ言われそうですね。
      意図的でないなら不具合ですし意図的なら大問題ですけど。