けっこう強い?ミルドラースの特技とか弱点とか

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伝説の宿敵たち ミルドラース

伝説の宿敵たち第二のボスのミルドラースが始まりましたー!

りゅうおうとともにレクスルクスの楔に登場でーす。

 

レクスルクスの楔で戦うこともあって、基本的には深淵の咎人たちと同じようなルールですね。

オートマッチング対応の8人同盟同職や道具使用に制限のある4人PTで戦うことができます。

  4人パーティ   8人同盟  
参加制限同職業禁止
どうぐ制限
レベル120以上
全防具装備
制限時間10分10分
つよさI のみI のみ
デイリー報酬赤のラクリマ×1 
橙のラクリマ×1 
黄のラクリマ×1 
緑のラクリマ×1※
オートマッチングなしあり

注目は報酬で各種のラクリマが一度に手に入ること。

4人と8人両方に勝てればラクリマざくざく!

※緑のラクリマはミルドラースのみです。

開催期間

3月17日 12:00 ~ 4月6日 5:59

となっています。

報酬とか

デイリー報酬のラクリマだけじゃなくって今回も実績の報酬があります。

今回のミルドラースの実績は

8人同盟でバトルで倒せ
4人パーティバトルで倒せ
4人パーティバトルでまもを入れて倒せ
4人パーティバトルで合計10回倒せ
4人パーティバトルで6分以内に倒せ

の5つ。

ひとつ達成するごとに大魔王チケットが貰えます。

 

チケットで貰える報酬はこんな感じ。

1 枚思い出のリボンアタマ
1 枚お嬢様のリボンアタマ
1 枚ミルドラブレード両手剣
1 枚ミルドラエッジブーメラン
1 枚ミルドラースの像庭具

やっぱり注目は思い出のリボンお嬢様のリボンですね。

でも4人バトルに勝たないとどっちかしか手に入らない!

ミルドラース

ミルドラースの弱点属性はこのようになっています。

弱点も耐性もなしですね。

呼び出される「あくま神官」と「キラーマシーン」も含めるとこんな感じです。

 

ミルドラースが使ってくる技で自分で確認したものだけ書いてます。

自分で見たものだけなので抜けやミスがあるかも。

しゃくねつのほのお前方に炎属性ブレス2700ダメージ
いてつくはどう前方範囲にバフ解除
マホカンタ開戦時にかかっている、かけ直しあり
イオナズン前方範囲に光属性呪文1200ダメージ
メラガイアー対象に炎属性呪文3000ダメージ
めいそう自分のHPを500回復
神速メラガイアー対象周囲ランダムに炎属性呪文1000ダメージ×3回
連続ドルマドン対象周囲ランダムに闇属性呪文1000ダメージ×3回
仲間呼びあくま神官・キラーマシンを呼ぶ
地獄の三連星3本の直線上のダメージ床設置
9999ダメージ×2回+与ダメダウン(死亡後も継続)
怒りの凶弾対象周囲に無属性1065ダメージ
たたきつぶす前方範囲に3000ダメージ×2回 やや範囲狭め
魔界の流星対象周囲に闇属性800ダメージ+感電+マヒ
災いの洗礼MAP後ろ半分に9999ダメージ×2
サークルカラミティ三重の円範囲のダメージ床設置
9999ダメージ+最大HP低下
破滅の吐息前方扇状範囲に無属性ブレス3000ダメージ+やけど
4人PTではダメージ+幻惑+混乱+呪文封印
ダイダルクラッシュMAP全体に2000ダメージ×2回+バフ消し
ジャンプ回避可能 ※ホップスティック実質無効
ゆらめく毒沼MAP半分にスリップダメージ床を設置
うつろう焦土MAPの前方半分か後方半分にダメージ床設置
2000ダメージ+蘇生不可
魔結晶召喚魔界の結晶×3を召喚
ザオトーンボム対象4人の足元にダメージ床設置
9999ダメージ+蘇生不可
超めいそう自分を5000回復+デバフ解除
ジャッジメントフレア対象4人とその周囲に無属性500ダメージ×2回
※4人バトル専用
ジャッジメントサイン対象4人とその周囲に無属性400ダメージ×2回
予兆範囲あり ※8人バトル専用

 

注意点としてミルドラースは開幕からマホカンタ状態です。

もちろんかけ直しもしますので魔法使いや竜術士で行く場合は注意。

いてつくはどうも頻繁に使ってきますけど後ろに下がると結構回避できます。

 

地獄の三連星

吹き出しが消えてから5秒後に三本の直線状の予兆が表示されてさらに4秒くらい?後に9999ダメージ×2回+与ダメダウンを受けます。

最初は「III」みたいな感じで3本の線が出ますけど

進行すると「≠」のように交差するような変化をつけてきます。

 

魔界の流星

ミルドラースで一番厄介かもしれない攻撃です。

対象と周囲に800前後のダメージ+マヒ+感電を与えます。

感電すると3秒毎に最大HP30%のスリップダメージがあります。

でも闇属性の攻撃なので闇耐性100%なら完全防御できます。

 

うつろう焦土

MAPの半分という広範囲に2000ダメージと蘇生不可を与えます。

 

魔結晶召喚

3個の魔界の結晶を呼び出します。

魔界の結晶はダークキングのものみたいに一定時間でレーザーを撃ってくるんですけど、直線以外に十字に撃ってきたりします。

進行してくるとダブルクロスレーザーになって

8方向に撃ってきます。

もちろん地獄の三連星やジャッジメントフレアを使ってきますので逃げ場どこ?って感じによくなります。

 

災いの洗礼

MAPの後方に9999ダメージ×2を与えます。

範囲は広くないですが発動が早いので、完全に後衛殺しです。

後衛職もあまり後ろに下がりすぎは危険です。

 

サークルカラミティ

ルベランギスが使ってくるアレ。

でも範囲はこのパターンだけかも。

 

 

時間の都合で8人同盟のほうで1回だけ戦ってみたんですけど結構強いですね。

ていうかちょっとめんどくさい攻撃が多め

時間切れになっちゃいました。

ミルドラースとは思えない強さ!

前衛ねらい打ちな攻撃とか後衛殺しな技があるので、近すぎず遠すぎず適度な距離を意識しないとバタバタやられちゃうかなって感じです。

あとミルドラースとあくま神官がともにマホカンタをよく使うので、魔法攻撃をする際には要注意です。

 

しゃくねつのほのおはともかく、近接職には破滅の吐息が超やっかいなのでレンジャー入りはかなりアリですね。

 

あと大量にキラーマシンやあくま神官が呼ばれるから、火力(特に範囲火力)は重要かもしれません。

ちょっと今夜もう一度挑戦してみようかと思います。

でも?
ミルドラースの再現感はあんまりないかなー

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    これ日課は厳しいですねえ…

    • 見てくれてありがとうございます。
      今日の感じからすると1回で勝つっていうのは難しそうですね。
      1キャラだけならいいですけど数キャラ分ってなるとちょっと大変そうです。

      • アバター 匿名 より:

        そんなに難しいのかなあ?リボン貰って終わりで良いじゃん?

        • 一回討伐できればいいって言うだけならそうかも知れませんね。
          ミルドラースの行動の偏りやオートマのメンバーによっても左右されますけど
          サクッと勝てるときは勝てますからね。
          ただ大変な状況になることのほうが多いかなとは思います。

  2. アバター 匿名 より:

    8人でこの難易度は頭おかしいとしか思えない

    • 見てくれてありがとうございます。
      歴代の最終ボスの一角ですから強いのはしょうがないと思いますけど
      PT同盟の方はもうちょっと戦いやすくても良かったかもですね。

  3. アバター 匿名 より:

    動かないから魔法(竜術)が最適と思わせる罠

    • 見てくれてありがとうございます。
      オートマだとマホカンタ消せない状況で
      魔法攻撃中心になったりすることもありますからね。
      地面にいっぱいできた陣で予兆範囲が見えなくなったもしますし。