甘く見てたら意外と大変 防御10回

好評開催中の伝説の宿敵たち りゅうおう再臨!ですけど、新たに追加割れた実績のひとつ

8人同盟全員で10回以上防御で耐えて倒せが意外とてこずっております。
最初簡単だと思ったんですよね、10回ぼうぎょするって。
天獄のお題でも○○回ジャンプとかあったりするのでそれとおんなじくらいとしか思ってなかったんですけど大間違い。
というのも。
「10回以上耐えて」防御したうえで標的になるか巻き込まれるかが必要
それなりに強いのでぼうぎょ最優先で行動できない
ぼうぎょしない人も多い
といった感じの理由があったりします。
防御行動としてやいばのぼうぎょを選択する人も多いですけどこれは対象外。

そもそもとしてやいばのぼうぎょがあるから普通のぼうぎょは非表示にしちゃってる人も多いんじゃないでしょうか?
私も非表示にしちゃってますし今すぐじゃなくてもいいかな?なんて思って初日のうちにやらなかったんですよね。

でもいざやろうと思うとなかなか取れないですね。
そもそもぼうぎょ使う人とあまりマッチングしないって言うか。
積極的に防御する人はもう実績取っちゃってると思いますし、実績取ったらもうぼうぎょを選択する必要ないですから仕方ないですけど時間が経つとどんどん達成しづらくなっちゃいますね。
ちなみにドワ子さんの場合は初日だったからかぼうぎょを使う人が多くて

結構さくっと取れたって言うか1回戦っただけで取れたのでラッキーでした。
人と組んで行けるならともかく完全オートマで防御10回は結構大変だと思いますし時間が経てばたつほど未達成の人が減って達成が難しくなります。
自分意外にぼうぎょ使ってる人がいたら積極的にぼうぎょを使っていきましょう。



コメント
開幕に防御お題お願いしますって言うと結構やってくれますよ
見てくれてありがとうございます。
その発想はありませんでした。
でも年に1回チャットするかどうかも怪しい私にはなかなかハードルが高い・・・!
防御はワンタッチでできるようになってそっちのほうが癖になってしまった。
一人でジャッジ5回防御成功したら達成になるんかな。
見てくれてありがとうございます。
十字キー設定の時誤操作が多くて封印してたんですけど
Xにわりあてたらなかなかに便利ですね。
ジャッジは2回攻撃だからぼうぎょも2回判定だと思うけど
どうなんでしょうね。
ジャンプで避けるのも防御である程度耐えるのでそれでやってました地雷だったかもw
後期間短いから10回勝利も案外大変
古いラクリマしかないから毎日行く気しないし実績以外はうまみないんですよねw
見てくれてありがとうございます。
ヒーラーでばかり行ってる私ですけど
地竜の轟きは誰かが当たっちゃうの前提でベホマラーするので死なないならぼうぎょ受けでお全然OK!
緑のラクリマないのが残念っていうのは私もそう思いますねー。