僧侶の火力アップ来る?
先日放送されたDQXTV「提案広場に生アンサー」で取り上げられた、僧侶+隠者マッチングに関する提案の続きのお話になります。

番組内では「しばらく様子を見る」というのがひとまずの回答でしたが、同時に安西さんは次のようなことも話しています。
「僧侶ももうちょっと殴れてもよくない?」
「優れたヒーラーなので火力をすごく抑えていたけど、もうちょっと何とかしてあげてもよくない?とバトルのリーダーに言ってみたりもしている」
大体このような内容です。
仮にも公式の番組ですので、意図があっての発言だとおもいます。
本気度がどのくらいかはともかく、検討の余地があると考えているのは間違いないのでしょう。
確かに僧侶はほかの回復役と違いダメージに乏しいです。
ガチガチに固めればそこそこダメージがでるとはおもいますけど、普通は回復力を上げるような構成にしているはずです。

私の解釈に過ぎませんが、安西さんの発言は「回復力を落とさずともそれなりの火力を出せるように」という意味だとおもっています。
回復力とのトレードオフでは現状とあまり変わりません。
ですがそうなったとしても、別の問題が出てきてしまいます。
というのも、僧侶が装備できる武器は「スティック・ヤリ・棍(+格闘)」で、攻撃呪文もありません。
ほかの回復枠(賢者・ブーメラン旅芸人・デスマスター・隠者)と違って遠距離攻撃手段に乏しいので、近づいて攻撃するしかありません。

その結果、被弾率UP=致死率UPにつながっては回復役としては本末転倒です。
ですのでもしホントに僧侶の火力アップをするなら、主力になる遠距離攻撃が欲しいですね。
武器スキルに専用遠距離攻撃を追加するとか、ホーリーライトをもうちょっと高火力にするとか。

過去作の僧侶みたいに
バギ使いにするのもありかも?
ドラクエ10は攻撃役以外の職でも、何らかの有効な攻撃手段を持っています。
そう考えたら僧侶も、ほかの回復役と同程度の攻撃手段はあってもいいのかもしれません。
でももし僧侶の火力がアップされたら、回復役同士のバランスも変わりそうですね。



コメント
多少火力が出るようになっても僧+隠よりは、
僧or隠 +他職の方が嬉しいので、火力Up調整よりはマッチングの調整をして頂きたいですね。
グチになりますが、オートマの賢者(回復過多ではない場合)で「なんかこの人の回復支援はイマヒトツだな」と思うと9割がた両手杖握ってます。
問題無い時は装備を見ないので、むろん両手杖賢者が皆”う~ん”ではないとは思います。
何が言いたいのかというと下手に火力を持たせると本来の職責をおろそかにすることに繋がるのでやめて欲しいなということです。
また、サポ僧(特にスティック)のAIが隠者のように使いにくくなっても困るので、僧はあまりいじってほしくないですね。
見てくれてありがとうございます。
たしかに現在の職だけでなく持っている武器で
行動というか思考パターンは変わるかもしれません。
私も賢者使う時は敵によってブーメランと両手杖変えてますが
ヒーラーとしての役割が疎かになってないか
改めて気をつけようとおもいます。