半年たっても8人ミルドラースはまだ強いかも?

イベント

伝説の宿敵たち 再臨!

ナンバリング歴代ラスボスが登場する「伝説の宿敵たち」がはじまりました!

りゅうおうミルドラースの登場です。

バージョン7.5最後のイベントですので、楽しんでいきましょう。

開催期間

11月18日(火)12:00 ~ 2025年12月8日(月)5:59

となっています。

最終日は23:59ではなく5:59までなのでご注意です。

今回の報酬

デイリー報酬

オートマッチング対応の8人同盟同職や道具使用に制限のある4人PTで戦うことができ、それぞれでデイリー報酬がもらえます。

  4人PT   8人同盟  
参加制限同職業禁止
どうぐ制限
レベル120以上
全防具装備
制限時間10分10分
つよさI のみI のみ
デイリー報酬赤のラクリマ×1 
橙のラクリマ×1 
黄のラクリマ×1 
緑のラクリマ×1※
オートマッチングなしあり

緑のラクリマはミルドラースのみです。

最新の青のラクリマはもらえません
残念!

実績報酬

デイリー報酬のラクリマだけじゃなくて実績の報酬もあります。

りゅうおうの実績

8人同盟でバトルで倒せ
4人パーティバトルで倒せ
4人パーティバトルで戦士を入れて倒せ
4人パーティバトルで合計10回倒せ
4人パーティバトルで6分以内に倒せ

8人同盟バトルで合計10回倒せ
8人同盟全員で10回以上防御で耐えて倒せ
4人パーティバトルで道具を使用せず倒せ
4人パーティバトルで5分以内に倒せ
4人で戦士・武闘・魔使・僧侶を入れて倒せ

ひとつ達成するごとに「邪竜王チケット」がもらえます。

ミルドラースの実績

8人同盟でバトルで倒せ
4人パーティバトルで倒せ
4人パーティバトルでまもを入れて倒せ
4人パーティバトルで合計10回倒せ
4人パーティバトルで6分以内に倒せ
8人同盟バトルで合計5回倒せ
New
8人同盟バトルで9分以内に倒せ
New
4人パーティバトルで道具を使用せず倒せ
New
4人パーティバトルで4分30秒以内に倒せ
New
4人でまも・戦士・魔使・賢者を入れて倒せ
New

ひとつ達成するごとに「大魔王チケット」がもらえます。

 

交換アイテム

邪竜王チケットで交換できるものはこちら。

1 枚りゅうおうハンマーハンマー
1 枚りゅうおうアックスオノ
1 枚りゅうおうシールド
1 枚りゅうおうナイフ短剣
1 枚りゅうおうブレード両手剣
1 枚りゅうおうソード片手剣
1 枚りゅうおうワンド両手杖
1 枚りゅうおうクローツメ
1 枚りゅうおうエッジブーメラン
1 枚竜王の像・ファミコン版庭具

大魔王チケットで交換できるものはこちら。

1 枚思い出のリボンアタマ
1 枚お嬢様のリボンアタマ
1 枚お姉さまの髪飾りNew アタマ
1 枚ミルドラソードNew片手剣
1 枚ミルドラブレード両手剣
1 枚ミルドラワンドNew両手杖
1 枚ミルドラエッジブーメラン
1 枚ミルドラショットNew
1 枚ミルドラシールドNew
1 枚ミルドラースの像庭具

やっぱり注目は「思い出のリボン」と「お嬢様のリボン」に続くドラクエ5から登場の「お姉さまの髪飾り」が満を持しての登場です。

ミルドラースは今回、8人同盟用の実績がふたつ増えて計3つになりました。

前回涙をのんだ人も、今回で3つとも手に入れられそうですね。

まだまだつよい?ミルドラース

ミルドラースは前回3月の初登場から半年以上経過しています。

ですので前よりは楽になっているかなと思ったんですけど、そこまではっきりと楽にはなっていない印象です。

レベル上限は前回と同じ136のままですし、それ以外も大きく変わっているとは言えないかなっていう感じです。

何週かしてみましたけど、時間切れ負けもちょこちょこありますね。

ヒーラーが多めっていうのもあったかもしれません。

 

あとは、半年ほど経過して忘れちゃってる部分もあるからっていう可能性も。

それも日数が経てばみんないろいろおもいだして、勝率も討伐タイムも良くなっていくんじゃないかなとおもいます。

ジャッジメントサイン

今回から8人同盟バトル限定でジャッジメントフレアがジャッジメントサインに変更されています。

このように予兆範囲が表示されるようになりました。

狭いMAPに8人ということもあってとても避けにくかった技ですが、回避しやすくなりましたね。

 

ひとつ難点を言えば、ただでさえ予兆範囲だらけで見づらいのにもっと見づらくなったという点です。

例えばこちら。

私の左手側あたりに、魔界の結晶が放つクロスレーザーの範囲が表示されています。

画像だと特にっていうのもありますけど、かなり見づらいです。

ジャッジメントサインの予兆の影響で、床の状況が把握しづらくなるかもしれませんね。

闇耐性100%を使ってみて

昨日の投稿でも書きましたが、ダークタルト★★☆込みで100%になる装備を整えました。

おかげで強力な魔界の流星も「Miss!」となってノーダメージ。

マヒはもちろん、厄介な感電も無効です。

 

これだけだとすごく強そうですけど・・・。

オートマッチングの8人同盟だとなかなか自分がターゲットにならないから、あまり効果が実感できませんでした。 

人と組む4人バトルの方なら、闇耐性100%は間違いなく活躍できるとおもいます。

 

ただ、8人同盟バトルならブレス耐性100%のほうが動きやすいかもしれません。

ブレスの方なら実現しやすいですし、HPも増やしやすいというメリットもあります。

 

このあたりは自身の戦い方や好みもあるとおもいますので、これから装備整えようとおもっている方はよく検討してください。

 

コメント

  1. アバター ろい より:

    実績泥棒のバトルやる気のない低HPの寄生が体感2〜3人は混じる中で無駄に連戦してみて3-2でしたかね、普通に気持ちの悪いバトルをしてしまいました。僧侶みたいにマラー蘇生必殺しかしないで楽にやってたらなら余裕で0-5か1-4だったでしょう。引き分けの2も普通に惜しかったですし。中盤からはまともなバトル勢が濃くなるんでその辺からは普通に遊べるようになりますね。

    盾あると呪文60も選べるからちょっと勿体なくて実は4人で闇100一番向いてるのはデスマスですかね、HP下がっても聖女があるので。そもそもHP盛れば僧侶(聖女)全く要らないことに世間様はいつ気が付けるのか(´・ω・`)

    • 見てくれてありがとうございます。
      ミルドラースに限ったことではないですけど
      賢者だとマホステがあるので条件付きで呪文無効を獲得したうえで
      ブレスや属性の耐性を100にできるのはちょっとありがたいなとおもってます。

  2. アバター 匿名 より:

    前の時闇海賊で一番後ろを維持して流星1人受けしてたけど大概杖持ちに邪魔される。

    まぁ闇魔戦でもHP1009以上キープはほぼ無理だからブレス100のマホ解片手でいってます。

    • 見てくれてありがとうございます。
      災いの洗礼のこととか考えると呪文系の職は
      あまり後ろに下がらないほうがいいかなとおもうのですけど
      敵から離れてたほうが安全みたいな感覚があるのかもしれませんね。

  3. アバター ななし より:

    闇、ブレス、両方100用意出来るならブレスの方がいいか〜。有難うございます

    • 見てくれてありがとうございます。
      私の場合は8人同盟はブレスのほうが動きやすかったですね。
      (そのままりゅうおうにもいけますし)
      闇100ブレス100それぞれメリットはありますから
      使いやすいものが一番だとおもいます。