ドラクエ10とレーティング
前回前々回とCEROについての投稿をしてきましたが、最後はドラクエ10とレーティングについてのお話です。
実は今回の内容のために、前2回でCEROについての投稿をしたところもあります。
「CEROって何?」という部分から整理してるので、今回の内容がよりわかってもらえるかなとおもいます。
もうCERO:Aじゃなくて良いかも?

ドラクエ10は、バージョン8のタイミングでのキッズタイムが廃止が告知されています。
運営の説明では、プレイヤーの多くが成人というのがその理由でした。
これを聞いて「ならCERO:Aじゃなくて良いんじゃ?」と感じた人もいるとおもいます。
「CERO:A」は最も制限が厳しい区分で、暴力表現や性的な描写は軽微であっても制限がかかります。

例えばこちらのマーニャの服ですね。
過去作に登場していた時はOKでも、今では「CERO:A」としての審査に通らないとして不採用になった衣装です。
このように、ドット絵の時代ならともかく今のゲームの表現力だと「CERO:A」の維持は大変なのではないでしょうか。
いっそのこと「CERO:B」にしてもいいんじゃないかなっておもいます。

レーティングは途中で変えられるの?

追加パッケージのタイミングなら可能!
レーティングやディスクリプターアイコンなどは、作品ごとに審査を受けて付与されます。
MMOの追加パッケージも審査の上では別の作品として扱われます。
ですので6月に発売予定のバージョン8も、「審査予定」となっています。

完成しないと審査は受けられません。
つまりこれから「CERO:B」として審査を受ければ、レーティングの変更が可能ということです。
ちなみに追加パッケージのタイミングで「CERO:A」から「CERO:B」変更した前例はあります。
コーエーテクモのMMO「大航海時代Online」は「CERO:A」としてサービスを開始しましたが、その後「CERO:B」に変更になりました。
理由は明言されていませんが「犯罪」などのアイコンがついてることから、世界を表現するのに「CERO A」で収めるのは難しいと判断されたのでしょう。
変更するメリット
冒頭で言いましたけど、ほとんどのプレイヤーが大人なら全年齢にしておく必然性は薄くなります。
また「CERO:B」にするだけで単純に表現の幅が広がり、プレイヤーにとっても大きなメリットです。
ドラクエのナンバリングというと、「安心の全年齢対象」とおもっている方も多いかとおもいます。
でもHD2D版「ドラクエIII」や「ドラクエI&II」、発売予定の「ドラクエVII Reimagined」などは「CERO:B」になっています。

それぞれの作品が持つ本来の表現を今の表現力で再現するには、「CERO:B」にする必要があったということなのでしょう。
こうしてみると、本来ナンバリングドラクエは「CERO:B」相当の内容と言えるかもしれません。

IIIとI&IIには犯罪やセクシャルのアイコンが付いてます
また、CEROの審査に関わる労力も大幅に減らせます。
開発現場では「どうすれば全年齢に収まるのか?」というような、調整面にも労力が割かれているとおもいます。
ですが審査のための負担を減らせれば、それだけコンテンツに回せます。
これは、秋保さんの言う「効率化、選択と集中」という発言とも噛み合います。
レーティングの変更は「プレイヤー」「開発側」どちらにもメリットがあるし、ドラクエを表現するためにも必要なのかもしれません。
変更の可能性は?
レーティングを変更するメリットは大きいですが、実際「CERO:B」になることはあり得るのでしょうか?

過去のリメイク作品が立て続けに「CERO:B」になっている以上、「ドラクエは全年齢であるべき」は成立しません。
それでも「CERO:A」のままなんだろうなと私はおもってます。
私の勝手なイメージですがが、ドラクエの開発の人たちは「ドラクエブランド」を守るためにあまり変化を望まないのかな?という印象を持っています。
レーティングについても「CERO:Bに変えましょう」って言える人がどれだけいるのかと考えると、そのまま何も変わらないのかなというのが正直なところです。
さいごに
「CERO:B」ってあくまで「12才以上を対象とする内容」というだけに過ぎません。
子どもにも安心して遊ばせられる範囲だとおもいます。
レーティングを一段引き上げたらブランドイメージが低下する、なんてこともないでしょう。

むしろメリットのほうが大きいと私はおもいますので、なんとか検討して欲しいところですね。




コメント
ドラクエ7は昼ドロ満載だったしリメイクドラクエ123は全てカンダタ(模倣犯含む)がいるからなw
RPGで暴力表現なくすのは無理だろうし。
見てくれてありがとうございます。
ちょっと話はずれますけどオンラインゲーム自体が
全年齢むけでないような気もします。
まず最初に面白いものを作ってほしい。その結果として、CERO-Aになった、CERO-Bになった、と言えるようになってほしい。
レーティングの変更が必要かという話はクリエイターのやる気がなくなるだけの不毛な話。
見てくれてありがとうございます。
まず面白いものを作ってほしいという考えは
ホントにそのとおりだとおもいます。
一方、開発者の方の話から見えてくるのは現場での規制との戦いですので
プレイヤーと組織では重視しているものが違うのかもしれません。
CERO自体不要な足枷でしかなさうですねー。キナ臭い匂いしかしない変な機関なのかなという印象です。CEROを介することによって、よく分かってない人達に対する言い訳が無いとゲームも出せない、謎の体裁を取り繕いたいだけの情けなさを感じました。
あと「こういう議論自体不要」と言って議論を邪魔しにくる人はとりあえず無視したいですね。非常に大事な事です。エントリーの最初に書かせて貰った通り、「ノクゼリアオートマのヒーラーは隠者以外で来るな」という人と同じような匂いしか感じませんね。意味不明です。
見てくれてありがとうございます。
仮にCEROが消滅したら、代わりにIARCが採用されるとおもいます。
その場合、世界基準の審査が入って宗教的要素や萌え要素などは
排除の傾向が強くなりそうです。
どっちのほうが良いのかという話ですね。
はい。例えば「ノクゼリアのオートマで隠者以外のヒーラーで入ってるのを見ると血涙垂れ流しながら怒り狂った言動をネットに垂れ流す変人」を普通に無視してその他3種の内良いと思うヒーラーで入っちゃう方向とか、が良いのではないかと^^;(もちろんバトル下手とか弱い人とかは隠者が良いと思われますw)
結局の所「何らかの信条、錯覚等に基づいたつまらない方の嘘っぱちを垂れ流す変人指示厨」との戦いが現世って事なんでしょうかね。さしずめ今のDQ10がつまらないのは運営に戦う気が全く無い所でもありそうです。開発はもっと弾けた事やりたいに決まってるんで。
それにしても、CERO A→Bで良くないです?は随分控えめな要望ですよね。もっと欲張っても良いと思いますよ!?