短期利用券の採用は難しい?

冒険者の広場で見たのですけど、キッズタイム終了に関係する書き込みが多いですね。
その中で特に目についたのは利用券に対する提案です。
ブラウザ版で採用されていた短期間・短時間の利用券についてのものなどもありますね。
随分前から要望は出ていたとおもいますが、「なぜ運営側が採用しにくいのか」という視点で考えてみます。
コストの問題

短期間・短時間の利用券を追加すると支払いシステムの改修費用が発生します。
また時間利用券はログインしている間だけ消費されるため、他の利用券とは別の時間管理システムが必要になります。
ブラウザ版やキッズタイムを廃止してまでコストカットを薦めている中、DQXTVでの「選択と集中」発言とも噛み合いません。
手数料の問題
決済代行システムが公表されていないので推測になりますが、手数料に固定費が発生する仕組みなら考えられる話です。
同じスクエニのFF14も30日未満の利用券を採用していません。
もし固定費が発生する仕組みなら、少額決済が増えることは売上に対する手数料の比率が高くなりかねません。
客単価の問題

安い短時間プランを用意することで遊びやすくなり、集客や引き止めが期待できます。
一方で、月額で払っている人が安いプランに流れるリスクも充分あります。
そういう売上が下がる可能性を避けたいのではないでしょうか。
つまり客単価の安定確保も目的なのかなと。
以前プレイ料金が値上げされた際「3キャラ4キャラコース値上げ、5キャラコース据え置き」だったこともその現れでしょう。
プレイヤー心理の問題
30日とか90日とかを買った場合、期間が残っているからログインしようという心理につながりますが、このような「ついログインしてしまう」というのが人口維持に重要です。
でも時間や日数に縛られると「時間を無駄にしたくない」という意識から効率重視になり、なんとなくログインしている人が減る可能性があります。
さらに利用券が切れるタイミングが頻繁に訪れるので、「ここでやめておこう」にもなりやすいです。
キッズタイムを廃止にすることで日中のログイン者が減ることが予想される中、追い打ちになるような施策は考えにくいです。
おしまいに

サービスから14年も経てば新規ユーザー獲得は難しく、既存ユーザーの課金の維持が不可欠な段階です。
「いま納得して月額料金を払っているコミュニティを壊さない」という既存顧客の重視です。
MMOは毎日ログインする習慣のあるプレイヤーがいてこそなので、存続を考えた場合ここを重要視するのもしかたがないかもしれません。
そういったことからも、短期利用券の追加やキッズタイムの代替のようなものは今後も用意されない、というのが私の考えです。



コメント
コストの問題:改修は一度してしまえば済む話なので大きな理由とはなりにくいと思う
手数料の問題:手数料に固定費が発生する仕組みと仮定するとブラウザ版に細かい料金システムなど作らなかったはず。超赤字が目に見えてるシステムをわざわざ作るほどそこまで運営はバカではないと思う。なので固定費が発生する仕組みは考えにくい
FF14は30日未満の利用券を採用してない:ネカフェで無料プレイはあるのでFF14を例に出すならドラクエもそういう遊び方が出来る可能性があるという話になる。実質的な時間券はあるということ
客単価の問題:月額で払っている人が安いプランに流れるリスク。これはたしかにある。そのリスクと集客と引き留めのメリットのどっちが大きくなるかは未来で答え合わせするしかないが
プレイヤー心理の問題:これはどっちとも言えない。「ついログインしてしまう」というのが人口維持になるという話と、そもそも課金するかどうかの入口の話は別問題
これは推測だけど月額利用料金より付加価値の売り上げのほうが多そうな気がする。通帳や修練やクローバーや各種ドレアやハウジングなどなど。自分は月額払ったの半年ぐらいだけどプラチナいくほど付加価値には課金してるしフレンドも月額より付加価値への課金額のほうが大きいという人のほうが多い。まあこれは個人的な印象の域を出ないが
いろいろ言ったけどブログ主が予想してる通りの未来は十分あると思うし予想自体には同意だよ。ネトゲ全体としては短期利用券が使えるゲームって少ないんで短期利用券の導入がされない可能性はある。その一方でFF14が実質的な時間券を使える仕組みがあることを考えるとドラクエもFF14と同じようにネカフェなら遊べるという実質的な時間利用券の導入はあるかもね
見てくれてありがとうございます。
そういえば提携してるネットカフェで無料プレイできましたね。
短時間利用券がないのもネットカフェとの契約の関係もあるのかな
とちょっとおもいました
おー考察構文しっかり、隙がない、さすぼです(=流石ぼっちさん)。
ぼっちさんの前回のエントリーで秋保Pの名前やっと頭に入りましたよ、知らなくてもう永久に覚えられることはないかと思ってましたw
私も現運営は山のフドウの如く全く動かないに10万G!(少な!)
これ、今後の運営の動きはどうなるかの外ウマで遊べますよw
見てくれてありがとうございます。
今後はゲーム内コンテンツへの投資最優先で
それ以外はあまり展開しないんじゃないかなとおもってます。
> 効率重視になり、なんとなくログインしている人が減る可能性
そうなると、声をかけても、「今忙しいんだ、ごめん!」という場面が増えるかも
短期間券は欲しいけど、フレンドと話もできなくなるのはいやですね^^;
見てくれてありがとうございます。
ちょっと話が違うかもですけど
私が修練の書を使った時も時間を無駄にしたくない
っておもいが結構働きましたので
同じようなことになるんじゃないかなと感じました。