どうすればベホマは復権できる?

雑記

ベホマの話

ベホマといえばドラクエ2で登場して以来「ひとりを完全回復する呪文」として大活躍の呪文でした。

 

これが変わったのがベホイム回復魔力が登場したドラクエ9です。

ベホイムでも充分なことに加えて、消費MPがベホイムの3倍&僧侶のみ習得(しかも遅い)というのもあってベホマを使うことがあまりありませんでした。

※高レベルの歴代魔王と戦うと使うこともあるかもしれませんが、マルチでしかやったことがないので使った記憶がありません。

 

ベホマ不遇の歴史はドラクエ9からなんですね。

その後ドラクエ11で復権することになりました

7.5でのベホマ調整

そんなベホマに今回、調整が入りました。

HP999回復からHP100%回復になり強化された一方、CTが延長されてしまいました。

 

広場の7.5アップデート情報によると

  • ベホマI:90秒 → 120秒(1.33倍)
  • ベホマII:75秒 → 100秒(1.33倍)
  • ベホマIII:60秒 → 90秒(1.5倍)

というようにかなりの延長です。

SNSなどを見ても「実質下方修正」とみる人も少なくありません。

 

また安西さんのコメントの

「これでこそベホマ。でもチャージタイムは長くしました、ぶっ壊れになりかねないので。」

というのに疑問を感じる人も多いみたいですね。 

「せかいじゅのしずく」のことがあるので
完全回復行動に過剰反応があるのでしょうか?

この分だとベホマズンもCTがとんでもなく長いかもしれません。

 

「バフデバフもステータスも関係なく1秒発動で全回復」はたしかに強いです。

ですが実際に使うかといったら私はあまり使いません。

限定的な場面で選択肢に入るかなっていうくらい。

正直なところベホマがなくてもなんとかなります。

 

仲間モンスターの場合もおなじです。

自力で覚えるスライムナイト以外も

こちらのベホマスライム・壱を装備すればどのモンスターでもベホマを習得します。

たとえキラーパンサーやゴーレムでも、詠唱時間1秒で全回復魔法が使えます。

でもやっぱり使われる状況は限定的です。

「仲間モンスターとのペア」みたいな少人数バトルの時には有効かなっていうくらい。

 

やっぱり今後も不遇呪文のままになりそうです。

ベホマはどうすればいい?

逆にどうすればベホマが使いやすくなるでしょうか?

 

そもそもドラクエ10のバトルシステム上、範囲回復が基本なんですよね。

だから単体回復自体あまり使いませんが、それは一旦置いときまして。

※他のMMOだとヘイト管理が必要なので、範囲回復は抑えて単体回復を優先するから、ベホマのような呪文は重宝しますが・・・。

ドラクエ10にはヘイト管理がないので
がんがん全体回復連打できますし

ベホマが使われない理由はベホマラーとたまに使うベホイムがあれば充分だからです。

だからHP100%回復になったからってバランスに大きく影響はしないのではないでしょうか。

 

逆にもっと上方修正していいくらいだとおもうんです。

信仰心150P以下のところに配置するとか最大HPを超えて回復するとか。

 

今回は実質弱体のような調整が入りましたけど、今後ベホマがもう少し使いやすい呪文になるといいですね。

 

 

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    ゾーマのように敵にかけたら呪文攻撃にw

  2. アバター 匿名 より:

    アラグネみたいにhp80%?攻撃がおおければ

  3. アバター 匿名 より:

    賢者の天恵の光(HP+200)があってもまだベホマラーがあれば十分だからなぁ。
    アホみたいな単純計算でスマンが……せめて、ベホマラーを3回するよりも、味方3人にそれぞれベホマするほうが回復するようになれば、ベホマも使われるかもしれない。

    • 見てくれてありがとうございます。
      僧侶の祈りベホマラーなら
      700くらい回復しちゃいますからね。
      今のHPだとベホマ使うメリットが低いですよね。

  4. アバター 匿名 より:

    安西はエアプだからしゃーないけど、悔しくて全体回復禁止の地面とか出してきそう

  5. アバター 匿名 より:

    回復1/10になるフィールドがあれば・・・

  6. アバター 匿名 より:

    結局他スキルの方が強いから
    祈りのデバフでも使ってこない限りは
    ベホマ1すら入れない

    • 見てくれてありがとうございます。
      現状のHPだとベホマラーとベホイムで足りちゃいますからね。
      祈りベホイムで追いつかないくらいのHPになったら出番来るかも。

  7. アバター 匿名 より:

    回復の時間猶予が短いから、ここはベホマ使っておこうとかならないしメリットもない

  8. アバター 匿名 より:

    個人的に単体回復が使いにくいのとコマンド欄を圧迫するのが嫌でベホマ使っていないのですが、幾つか案を考えてみました
    1.回復+リベホイムがかかる
    2.回復+聖女がかかる
    3.回復+自分に祈りがかかる
    4.CTを超短縮or無くし全回復するが、1回あたりのMP消費を80(マラーの5倍)にする
    5.タゲを選択せずに最もダメージを受けているキャラを回復する
    こんな感じでいかがでしょう?

    • 見てくれてありがとうございます。
      今のままだと「もうベホマじゃないじゃん!」
      くらいに付加価値つけないとなかなか使われないですよね。

  9. アバター スパスタ愛好家 より:

    ぶっちゃけた話、単体回復はベホイムで充分すぎる上に単体回復自体そんなに…だから存在意義が単なるファンサ程度なんだよな
    大なり小なり年々確実にインフレしていくMMORPGにおいて、ベホマは噛み合わせが悪すぎる。
    ベホマが強いと言える環境になるには、味方側の平均HPが2000とか超えてきてマラーでは足りない場面が増えてきたとかそのレベルじゃないと持て余すかな…

    あ、スパスタにくれてもいいんだよ

    • 見てくれてありがとうございます。
      現状ベホイムで充分すぎる僧侶にベホマはそんなに必要ないですからね。
      そもそもベホマラーが主力だしドラクエ10とベホマが噛み合わない以上仕方ないですね。