「DQXショップギフト」 がスタート

バージョン7.6前期公開当日から、新サービス「DQXショップギフト」 がサービス開始します。
リアルマネーで購入するプレミアムゴールドを贈れるということで、始まる前から賛否あるようですね。
今回は、DQXショップギフトについて「どういうものか」とか「気をつける点」とか要点を整理しました。
正式に案内されている部分以外は私個人の解釈・見解ですので、そこはご了承ください。
プレミアムゴールドってなに?

その前に「DQXショップギフト」で贈ることができるプレミアムゴールドについて確認です。
ものすごくざっくり説明すると
- お金で買うドラクエ10専用商品券のようなものだよ
- リアル商品券と違って「自分の物」ではないよ
- 規約範囲内でサービスを利用する権利を買っただけだよ
- 勝手に他の人に売ったり交換したりできないよ
- 所持上限は10,000PGまでだよ
- 180日たったら使えなくなるし現金にも戻せないよ
というような感じですね。
少し堅苦しい言い方をするとプレミアムゴールドは
公的性質は自家型前払式決済手段
私的性質はドラクエ10の有料サービス利用権
とふたつの性質を持っているようです。
DQXショップギフトとは?

「DQXショップギフト」とは、かわいい便せんを添えてプレミアムゴールドをフレンドにプレゼントできる新機能です。
便せんは全部で5種類。
「ありがとう」「誕生日おめでとう」「また遊ぼう」「メリークリスマス」「あけましておめでとう」から選べます。

便せんへのメッセージは自動で挿入されます
プレイヤーイベントの賞品などにする、なんていうのも良いかもしれませんね。
使い方の流れ

1.贈る金額を選ぶ
- 「DQXショップ」左メニューにメンテナンス明けから追加される、「DQXショップギフト」から購入
- 購入できるのは、500PG・1000PG・3000PG・5000PGの4種類
2.キャラクターを選ぶ
- 贈り主となるキャラクターと、届け先になるキャラクターを選択して送付
- 贈れる相手はフレンド登録しているキャラクターだけ
3.便せんの種類を選択
- プレミアムゴールドに添える便せんを選択
- 便せんには自動でテンプレ文章が入るので、自分で入力することは不可
4.決済
- 決済は「DQXショップ」で行われ、購入(決済完了)と同時に送付。
- 手持ちのプレミアムゴールドの送付はできない

引退するから余った分を渡す、とかはできないようです
また、DQXショップギフトを一切受け付けないという設定もできます。
「マイページ>設定>DQXショップギフト受け取り設定」から、受け取る・受け取らないを設定します。
受け取られたかは分からない?
告知ページに
※「DQXショップギフト」が受け取られたかどうかは、贈り主には通知されません。
という一文があります。
贈ったのにちゃんと届いてないか分からないのは、ちょっと不安になりますよね。
でも「利用履歴>ギフト履歴」から履歴が確認できるとも書いてあります。

どういうこと?
DQXショップギフトは相手の郵便箱に届くシステムになっていて、それを相手が開封することで初めてプレミアムゴールドが加算される仕組みになっています。
つまりこの注意書きを分解すると
「相手の郵便箱に届いたか」(送付完了)はDQXショップの履歴で確認できる
「開封してプレミアムゴールドが加算されたか」(受領完了)は通知されない
という意味だとおもいます。
DQXショップギフトの注意点
送付制限
- 贈ることができるのは、届け先アカウントに対して月あたり最大5,000PGまで
フレンドAに5000PGを贈って、フレンドBにも5000PGを同時に贈るみたいなことができるということですね。
有効期限
- 180日の有効期限は受け取った日ではなく、購入された日からカウント
長期間ログインしていなかったりすると、気づかずに日数が過ぎていたなんてこともありえます。
例えばメンテ明けすぐの12月10日に贈った場合、受け取っていなくても180日後の2026年6月8日が期限になります。
送付する際は、確実に受け取ってもらえるか確認が必要です。
トラブルなど
- 購入後のキャンセルや返金は不可
「間違って買ってしまった」「間違った相手に贈ってしまった」などの場合は、完全に自己責任となります。
また、なにかのトラブルがあっても原則として「当社は一切責任を負わず、介入しない」というスタンスになるとおもいます。
「贈ったけど受け取ってもらえなかった」という場合も、返金などの対応はしないということになります。
禁止行為
- 「DQXショップギフト」の贈与について対価要求の禁止
「DQXショップギフト」を贈ることを条件にゴールドやアイテムを要求したり、ゲーム内での依頼・指示をする行為はすべて禁止されます。
対価要求を禁止しているのは「実質的にRMTみたいなものだから」とかの理由ではなく、法律的な問題もあると考えます。
というのもプレミアムゴールドは、規約上「ドラクエ10のサービスを使用するための許諾」とされています。
ですが、「ゴールドやアイテムの対価」「傭兵やタクシーなどの報酬」として使われると、プレミアムゴールドの市場が出来上がる可能性もあります。
そうなると市場での価値が生まれ、単なる「サービス使用の許諾」と言えなくなります。
法律に関わってくることなので、運営側としては「対価要求を禁止する」ということなのでしょうね。
基準が曖昧に見えるのは、ギリギリを攻めてくる人がいるからあえてそうしているのだとおもいます。
ですが法律的な問題も関係するとなれば、厳格に対処される可能性も充分考えられます。

なんにしても、アップデート後にプレミアムゴールドの規約など改定されるとおもいます。
ご利用の際は注意書きをよく読んで、トラブルにならないようご利用ください。

私の場合、もらう相手も贈る相手もいないので安心です



コメント
フムフムなるほどなーで最後にクスッとしました。
アプデ前に私が言ってた事が大体当たってましたよね。既に囲い込み完了してる、ただでさえ共依存ズブズブなユーザーからゲーム内で更なる共依存ズブズブにさせたくてさせたくてしょうがない、金持ってる所から可能な限り搾り取りたい運営(とズブズブが快感のユーザー)の為の課金システム。
「ソロでできるみたいな事言ってる人もいるけど半分嘘で実際はソロだと十全には楽しめない、DQ10に結構ガッツリ目に金か時間か、そのどちらもかを費やせる、SNS活動も含めたゲーム内コミュ強になれる人にはおすすめかもしれないゲーム。ソロ前提だとごくライトな遊び方が良い、ゲーム側が真面目にやってるソロをガッツリ楽しませるのを拒否する姿勢が垣間見えるから」
とかがDQ10知らない人に対する、誠実なゲームファンとしてのDQ10おすすめの仕方でしょうか?やっぱりタイトルがナンバリングなだけで比較的良くない意味でオンラインゲームマニアの為の、しっかり楽しめる人が限定されるゲームにさせられちゃってますかねー
見てくれてありがとうございます。
どれだけサービスを充実させてもどれだけ安い価格設定にしても
追加料金は一切払わないという層の人が少なくない人数いますので、
払ってくれる人から徴収するというのは
課金というビジネスモデルでは仕方がないことなのかもしれませんね。
ver3中盤くらいまでは2垢操作とかして結構シャカリキにやってて、服もそこそこ買ってて…継続課金切るなんて考えもしなかったんですけどね。現状はキッズタイム入れなくなったら課金は考えもしないです。
ver4.0で一番うわ、何それと思ったのは白宝箱のドロップ率が1人だと下がるのでしたかね。4人だと得じゃなくて4人じゃないと損なだけ、ナンセンスな調整だったなーと。後で是正されましたけど覚えてますから。
ver4以降は向こうが一生懸命やってない、シンプルにつまらないゲームになっただけなんじゃないですかね
私はブログがモチベになってたりするので
見方や感じ方というか興味の方向が
ほかのひととちょっと違うのかもしれません。