バッジ交換券の使い道の話
今回のバトルロードでもバッジ交換券が複数手に入りますね。
バッジ交換券ってどんなに手間のかかるバッジでもダイレクトに手に入りますので、すごい便利です。
でも入手機会が基本的に協力チャレンジバトル期間中に限られていて、ドラクエ10を初めてあまり経っていない人にはとっても貴重。
なので「いま使っていいの?」「後悔しない?」「何と交換すればいいの?」と迷う人もいるとおもいます。
今回はバッジ交換券の基本情報と目的に合わせた使い道の考え方、さらにオススメのバッジを紹介します。
※バッジの種類も交換券の数も揃ってない方を重視の内容になります。
バッジ交換券について
バッジ交換券には
- バッジ交換券
- バッジ交換券・銀
- バッジ交換券・金
- バッジ交換券・光
- バッジ交換券・虹
の5種類あってそれぞれ対応するバッジと交換できます(無印は銅)。
互換性はありませんので、「バッジ交換券・金」で銀や銅のバッジと交換することはできません。
銅・銀・金のバッジは、全て対応するバッジ交換券1枚と交換できます。
光と虹のバッジは種類によってレートが違うので、表にまとめてあります。
※数が多すぎるので畳んであります
| マリーン | セラフィ |
| マイユ | リゼロッタ |
| フウラ | ソーミャ |
| ザンクローネ | ヒューザ |
| フォステイル | ダストン |
| クロウズ | ズーボー |
| エステラ | トビアス |
| 総帥M | 黄金のパラディン |
| 08号 | プクラス |
| アルヴァン | カミル |
| ギルガラン | グリエ |
| メレアーデ | クオード |
| ファラス | パドレ |
| マローネ | キュルル |
光バッジは全部で28種類で全てバッジ交換券・光で入手可能です。
※太字のものはバッジ交換券・光×2が必要になります。
| 魔導鬼ベドラー・虹 | 狂鬼ジーガンフ・虹 |
| やみわらし・虹 | 若葉の精霊・虹 |
| 大怨霊マアモン・虹 | 黒き花婿・虹 |
| 妖魔ジュリアンテ・虹 | 呪術師マリーン・虹 |
| 魔軍師イッド・虹 | 怪蟲アラグネ・虹 |
| 天魔クァバルナ・虹 | 暴君バサグランデ・虹 |
| 妖剣士オーレン・虹 | 水竜ギルギッシュ・虹 |
| 悪魔ザイガス・虹 | 悪魔長ジウギス・虹 |
| 覚醒プスゴン・虹 | ウルベア魔神兵・虹 |
| キャットリベリオ・虹 | キャットマンマー・虹 |
| 守護者ラズバーン・虹 | 冥王ネルゲル・虹 |
| 冥獣王ネルゲル・虹 | 悪夢の右手・虹 |
| 魔人エンラージャ・虹 | 破戒王ベルムド・虹 |
| 絶望の巨像・虹 | 魔勇者・虹 |
| いたずら姉妹・虹 | ハートボイルド・虹 |
| スイーツトロル・虹 | ヘルバトラー・虹 |
| 魔元帥ゼルドラド・虹 | アトラス・虹 |
| バズズ・虹 | ベリアル・虹 |
| ドラゴンガイア・虹 | バラモス・虹 |
| キングヒドラ・虹 | グラコス・虹 |
| バラモスブロス・虹 | バラモスゾンビ・虹 |
| キラーマジンガ・虹 | デュラン・虹 |
| ドン・モグーラ・虹 | 暗黒の魔人・虹 |
| Sキラーマシン・虹 | スライムジェネラル・虹 |
| 牙王ゴースネル・虹 | 輪王ザルトラ・虹 |
| 剣王ガルドリオン・虹 | 震王ジュノーガ・虹 |
| 黒竜丸・虹 | バトルシェイカー・虹 |
| ハヌマーン・虹 | バリクナジャ・虹 |
| キングレオ・虹 | ジャミラス・虹 |
| トロルバッコス・虹 | ギーグハンマー・虹 |
| れんごく天馬・虹 | デーモンキング・虹 |
| ドラゴン・ウー・虹 | あくまのきし・虹 |
| リーネ・虹 | カンダタ・虹 |
| やまたのおろち・虹 | ダークネビュラス・虹 |
| キラークリムゾン・虹 | 災厄の王・虹 |
| 真・災厄の王・虹 | ダークドレアム・虹 |
| 銃士キュリトス・虹 | 銃士ナスビス・虹 |
| 銃士トマトス・虹 | グロスナー王・虹 |
| ラグアス王子・虹 | アルウェ王妃・虹 |
| 巫女ヒメア・虹 | ルナナ・虹 |
| 怪盗ポイックリン・虹 | セーリア・虹 |
| オーディス王子・虹 | 賢者ホーロー・虹 |
| 魔女グレイツェル・虹 | ルコリア・虹 |
| フィーロ・虹 | ベルムド王・虹 |
| ムーニス王・虹 | 賢者ルシェンダ・虹 |
| 魔勇者アンルシア・虹 | トーマ王子・虹 |
| スキルマスター・虹 | 妖精ベラ・虹 |
| 女王ポワン・虹 | ラウル・虹 |
| リィン・虹 | ミシュア・虹 |
| アンルシア姫・虹 | 勇者姫アンルシア・虹 |
| ヒストリカ・虹 | ルビー・虹 |
| リルチェラ・虹 | サジェ・虹 |
| ペリポン・虹 | ユシュカ・虹 |
| ヴァレリア・虹 | アスバル・虹 |
| ベルトロ・虹 | リンベリィ・虹 |
| ナジーン・虹 | 賢者マリーン・虹 |
| 旅芸人ピュージュ・虹 | シシカバブ・虹 |
| レイジバルス・虹 | モモリオン王・虹 |
| 魔仙卿・虹 |
光バッジとおなじで全てバッジ交換券・虹で入手可能です。
青字のバッジはバッジバッグ・虹やバトル勝利報酬、ツールのバッジ交換所でも入手可能です。
※太字のものはバッジ交換券・虹×3が必要になります。
失敗しない交換券の使い道は?
【結論】基本は保留、明確な目的があれば使う
バッジ交換券の使い道は、いますぐ欲しいバッジが明確にあるかで判断するのがベストです。

ケース別に解説します
バッジコンプを目指す場合
モンスターバッジのコンプを目指す場合は一旦保留推奨です。
交換先として「勇者姫アンルシア・虹」のように、繰り返し虹や光のバッジを要求してくる作成難度の高いバッジの名前がよく上がります。


でも私としてはあまりオススメしません
というのもバッジコンプってとても時間と手間がかかるので、大量にバッジを入手しないといけません。
その過程で素材が自然と揃っていることが多いです。
私の場合は複数キャラでバッジコンプしてますけど、どれも収集率80%達成前に作成できています。

ですので交換券を使うなら、最後に残った困難な1枚やコンプした後に有用なバッジを再取得する時に使うのがいいでしょう。
コンプを目指さない場合
この場合も基本的には保留が最善です。
バージョン7.0でフリーバッジが実装されてから2年近く新しいバッジの追加がありません。
バージョン8でフリーバッジが追加されるかもしれませんので、その時のために残しておくのがオススメです。
いますぐ欲しいバッジがある場合
コンプするとかしないとかは別として、はっきり欲しいものが分かっている場合はそのバッジと交換していいとおもいます。
使い道や必要性がはっきりしたうえで、ということなら後悔することも少ないです。
ただ特に理由もなくなんとなくで交換するのは、もったいないです。
オススメバッジ
参考までに、入手しておいて損のないバッジについても書いておきます。
光バッジ
| プクラス・光 | 必殺チャージ率5%アップ 零の洗礼をおぼえる 会心率&ダメージアップの魔法陣 |
| キュルル・光 | 開戦時100%でチャージ時間-10秒 マヒガード100% 耐性無視の強制マヒ(約15秒) |
このふたつは状況を選ばないバッジなので、どんなモンスターでも優先的に装備させたいバッジです。
必殺技ももちろん、それ以外のバッジ効果も魅力的。
ただキュルル・光は素材バッジの全てが便利ツールのバッジ交換所で直接入手可能です。
交換のためのバトルロードコインは必要になりますけど、交換券・光を使うのはちょっともったいないかなとおもいます。
虹バッジ
| ヴァレリア・虹 | 氷攻撃ダメージ+20% 氷耐性+20% 攻撃時10%でためる |
| レイジバルス・虹 | 行動時15%で暴走アップ 味方死亡時100%で魔力かくせい 呪文のダメージ+100 呪文のダメージ上限アップ |
虹バッジは枚数も多く様々な効果があって難しいところですけど、「ヴァレリア・虹」と「レイジバルス・虹」は出番の多いバッジだとおもいます。
ヴァレリア・虹は物理攻撃強化のバッジです。
ヴァレリア・虹自体が+130と大きく攻撃力が上がりますし、他の氷属性に関係するバッジも攻撃力が上がるバッジばかりです。
2回攻撃武器を使ったAぺちではまず選択されるバッジなので、物理攻撃で考えた場合はとても重要なバッジです。
一方、レイジバルス・虹は呪文攻撃強化のバッジです。
特に「呪文のダメージ上限アップ」は、呪文構成にする真っ先に考えるくらいのバッジです。
メラゾーマなどの単体呪文なら「3999→5999」に、イオマータ以外のCT呪文なら「9999→19999」と大幅アップします。

イオマータなら「2999→3999」になります
以上のバッジを持っていない場合は、(バッジ交換券を使うかどうかは別として)優先的に入手を考えてもいいとおもいます。



コメント
交換保留が最適解は同じ認識で安心した。私はバッジコンプじゃなく使うバッジがあれば良いってスタイルだけど、同じ認識だ。
でも運営や開発にとっては、保留が最適解になってるのは間違ってるんだよなぁ……設計の時点でオカシイねw
見てくれてありがとうございます。
理由とかいう以前にエリクサー病的なもので
第一の選択として取っておきたくなる自分がいます。
Aペチは会心が出てなんぼなんで私はユシュカの方をおすすめしますね~
氷特化に比べて炎特化は攻撃力が低くなりますが、会心7%は大きいと思います。
あとシビレを使うならマリーン虹とキングリザードで底上げしないと殆ど発動しないのでマリーン虹をおすすめして欲しいです。呪文主体のバッジですが物理でも非常に役に立ちますので。
見てくれてありがとうございます。
正直、賢者マリーンは載せようか迷いました。
ただ賢者マリーンの勝ち得お説明しようとおもうと
連鎖的にいろいろ書かないといけないので
お役立ちバッジみたいなこと書いたときに触れるつもりです。
必殺引かないと多分勝てないw
Aペチ前提で金メタスら、キンリザ光でぷクラス虹でマリーンあとはお好きな属性。
今回初の人ならめっちゃ面倒なモモリオンもいいかもね。
見てくれてありがとうございます。
バッジがある程度集まると装備するのも決まってきちゃいますけど
揃ってないときの方が、いろいろろ選択の余地があるかもしれませんね。