ドルマ強化したモーモンも楽しー

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ドルマ強化モーモン

先日はメラ強化型のホイミスライムをよく使ってるってことを書きました。

そのあと「モーモンのほうが良いんじゃないかな?」って今さらながらおもって昨日今日とモーモンで遊んでます。

ヒーラー枠だとホイミスライムをよく見かけるんですけどモーモンも楽しいですね!

 

モーモンのスキル振りはこうです。

バッジの方向性はホイミスライムとほぼ同じです。

モーモン・金ドルマ系+20%
アモデウス・金開戦時しんぴのさとり
メイデンドール・金行動時+5%魔力かくせい
キュルル・光開戦時CT短縮-10秒、敵1体強制マヒ
賢者ルシェンダ・虹連続ドルマドン
レイジバルス・虹呪文のダメージ上限アップほか

違うのは「モーモン・金」と「ルシェンダ・虹」に入れ替えたくらいです。

「こうげき魔力かいふく魔力+50」と「スティック時闇攻撃ダメージ+14%」がついてるベルトがあったので装備させてみました。

おかげで攻撃魔力も2000に届きました。

 

この状態で属性耐性のないりゅうおう相手に

暴走で5200↑のダメージ!

先日のメラホイミスライムだと「フォースブレイク+暴走」でやっとこれくらいのダメージでしたね。

「フォースブレイク+暴走」だと5999のカンストダメージが出せます。

これなら他の呪文アタッカーに引けを取りませんね。

フォースブレイク+暴走の連続ドルマドンだと9500前後×3のダメージ。

さすがにここは専門の呪文アタッカーには劣るところですね。

 

ヒーラーとしての働きの方ですけど

おしゃれ500+「フワフワダンス+100」と「呪文と特技の回復強化」のおかげで約600の回復量があります。

やってみた感じこれでも十分な感じですね。

 

というのも最初は「ホイミスライム・金」でさらに回復量を伸ばしてました。

でもオートマッチングでやってると私含めて3~4体ヒーラー系のモンスターが入ることが多いです。

これはさすがに回復過剰気味になってしまいます。

結果的に火力不足で苦労するっていうことがちょこちょこあるんですよね。

 

なのでHPとこうげき魔力、さらにぼうそう率も上がる「アモデウス・金」にして火力UPさせました。

 

ヒーラーが少なめだったら回復寄りに動けばいいし、ヒーラー多めなら高火力なサブヒーラーとして動けますし。

ドルマ強化型のモーモン、マッチング構成に応じて柔軟に動けてなかなか楽しいです。

 

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    攻撃魔力2000超えてるの見て吹いたw
    魔王アスバルこえたモーモンw