バトルトリニティ対抗戦

第11回バトルトリニティ対抗戦が今日から始まりましたー!
言っても私は対人コンテンツはそんなに積極参加ではないのですけれでも。
ただコロシアム特有の「やるかやられるか」っていうのと違ってとトリニティは必ずしも殴り合わなければいけないってわけじゃないので私的にはやりやすいかなー。
開催期間
前半戦 2月25日(火)19:00 ~ 3月4日(火)18:59
後半戦 3月4日(火)19:00 ~ 3月9日(日)18:59
前半後半って別れてますけど後半はクラブ順位が確認できなくなるとかそのくらいの違いです。
交換報酬
対戦でもらえるジュエルポイントでの交換報酬です。
といっても数が多すぎるので今回追加された報酬だけ。
| 人食い火竜メダル | 3000 |
| 赤の上錬金石×15 | 2000 |
| 黄金の花びら | 1500 |
| ふくびき券 | 3000 |
| ウェディTRIプリズム | 4000 |
| トリニティジュエル・白 | 3000 |
| トリニティジュエル・青 | 3000 |
| トリニティジュエル・赤 | 3000 |
| トリニティジュエル・橙 | 3000 |
盗賊どんな感じ?

いままでの盗賊はと言うとちょっと肩身の狭い感じで「盗賊で来ないで」みたいに言われちゃったりとか

公式の紹介マンガで「盗賊はジュエル取っちゃダメ」って言われちゃったり(※今は仕様が変わっているので関係ありません)
トドメには安西さんに「盗賊がいると勝率が下がる」とまで言われてしまって散々な盗賊ですが7.3でパワーアップしています!

閃光のやいばは軽減無視ダメージ攻撃に
防魔の法は効果時間延長に
隠形の法は効果時間延長+タゲ不能に
さらにレベル3で移動速度もアップ!
となかなかの強化です。
実際対抗戦で盗賊を使ってきた感じですけど
※対人初心者で盗賊ばっかり使ってる人視点です

隠形の法の効果時間延長と敵にタゲられない効果は思った以上にいい感じです。

コソコソ動き回りやすくなりました!
今までだとすれ違いざまに叩かれたり視界内で姿消すとそのまま殴られたりっていうこともありましたけどそれを回避できるようになりました。
生存力は大幅に上がっていると思いますっていうかむちゃしなければ死なないんじゃないかな?
レベル3でさらに移動が早くなるので変に敵を深追いしたりしなければ殴られる事自体回避できるかも。
ただ気になったのは防魔の法です。

効果時間アップってなってますけど前より効果時間が短くなってるような気がします。
計った感じ8秒弱って感じ(私の記憶ではもっと長かったような?)
言えるほどやってるわけではないので記憶違いかもしれませんけど当てに出来るような強化じゃないかなー。
全体的な使用感としては・・・
強くなったかどうか語れるほどやってないのでそこは断言できないですけど私的にはすごく使いやすくなったって感じです。

自分のペースで動けるっていう感じ?
少なくともポイントは稼ぎやすくなっています。

少し周回してみましたけどいままでに比べると1戦あたり200~300ポイントくらい多めに獲得できました。
青字報酬だけなら3~4回戦えば全部手に入ると思います。
こんな感じで「隠れながらひたすら敵寄りのジュエルを回収したり無人のトライロック奪取したりして一切戦闘せずにポイント稼ぐ」っていう非戦闘ステルスプレイが前以上にやりやすくなりました。

私的にはかなり盗賊が楽しくなりました!
報酬目当ての対人苦手勢なら盗賊は以前よりもポイントが稼ぎやすくなっているんじゃないかな?

行くならできるだけ早めの参加をおススメします
本気で勝ちに行ってる人には嫌がられるかもしれませんけど報酬目当ての人はすぐに卒業すると思いますので大目に見ていただければと思います。



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