フリーバッジで覚えるスキル

魅力的だけど使いづらいバッジNo.1ににじくじゃく・壱のバッジがあります。
このバッジの効果は
攻撃時20%で魔力かくせい
攻撃時3%で全属性耐性ダウン
マダンテをおぼえる
3%とはいっても全属性耐性ダウンはとっても魅力的で手数の多い仲間モンスターにつけたくなります。
でも知ってる人も多いと思いますけどこのバッジはとんでもないデメリットがありまして・・・。
CTたまると問答無用でマダンテ使っちゃいます。
威力はすごいですけどマダンテですからね。

ちなみにねこまどうがかくせい状態で使ったってのもありますけど、ウパソルジャー(光弱点)相手に9999ダメージ出せてますので威力は充分。
なんですけどもちろんMPは0(徐々に回復はしていきますけど)
めちゃくちゃ使いづらい!
これねこまどうだから使ったってわけじゃなくて、モンスター関係なく残りMP関係なくぶっぱなしちゃいます。
作戦をガンガン~以外にしても使います。
にじくじゃく・壱はほかふたつの効果が優秀なだけにホント残念。

マダンテさえ使わなければ・・・
他の効果が強力だからわざとデメリットとして付けた、なんてことはさすがにないと思うんですけど。
マダンテだけの問題ならいちおうAぺち構成で対応っていう手はありますけど・・・。
にじくじゃく・壱以外にも呪文覚える系のバッジ(現状バッジで覚えるスキルは全部呪文なので)はいくつかあって、呪文はいらないけどほかの効果は欲しいっていう感じのもあるんですよね。

今後バッジが増えればスキル覚えるバッジも増えると思います。
当然効果は欲しいけどスキルはいらないっていうことも増えると思うので、できるだけ早い段階でフリーバッジで覚えるスキルをオフにする機能を付けてほしいですね。
バトルロードで出来ないから期待薄かなあ・・・。



コメント
毛づくろいがあれば、MP200くらい回復するから全体攻撃手段としては寧ろありかと。ねこまどうに関して言えばそこまで不便じゃないかも。
見てくれてありがとうございます。
まだ試してないですけどたしかにMPのリカバーできれば
マダンテの威力自体は絶大なのでちょっと変わってくるかもですね。
ねこまどう使うならつけたいバッジ色々あるので悩みどころですけど。