エレメントブースト重複不具合について
前回のDQXTVで「エレメントブースト」の不具合についてのお話がありました。
その内容は「竜術士が二人いる時、他の人のエレメントブーストの効果が掛からなかった」というものです。

DQXTV内の発言を聞く限り、エレメントブーストは重複するのが本来の挙動ということになります。
でも、冒険者の広場にはこう記載があるんです。
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◆竜術士「エレメントブースト」の効果が切れる前に再度使用すると、「属性ダメージ上昇」の効果が重複する。(2026/6/9 21:30追加)
⇒2026年6月25日(木)のバージョン8.0アップデートメンテナンスにて修正を予定しています。
こちらを信じるなら、効果が重複しないのが正しいということになります。
どっちが正しいのでしょうか?
※追記

詳細なアップデート情報で説明されています。
- 修正前:重ね掛けで効果が重複してしまう(不具合)
- 修正後:重ね掛けされても効果は重複しない(効果時間は更新)
重ねがけチェック
そのまえに、まず「エレメントブースト」が現状どうなのか、ということを確認したいとおもいます。
自分に掛け続ける場合と、他者に掛け続ける場合で見てみます。
といっても検証に付き合ってくれる人がいないので、モーモンに手伝ってもらいましょう。

ひたすらモーモンに「エレメントブースト」を掛けて、重複効果が出ているか確認します。
モーモンの状態は「魔力かくせいなし」「属性や呪文ダメージの強化なし」「バッジなし」の状態です。
その他、ダメージに影響するバフ・デバフもありません。
呪文威力に影響しているのは、「攻撃魔力」と「エレメントブースト」だけにしました。
下の表はモーモンに「エレメントブースト」をかけた回数とその時の「ドルモーア」のダメージ、どれくらいダメージが上がったということをまとめたものです。
| 効果回数 | 与ダメージ | 上昇値 |
|---|---|---|
| なし | 489 | |
| 1回目 | 523 | 34 |
| 2回目 | 578 | 55 |
| 3回目 | 629 | 51 |
| 4回目 | 668 | 39 |
| 5回目 | 737 | 69 |
| 6回目 | 774 | 37 |
| 7回目 | 824 | 50 |
| 8回目 | 873 | 49 |
| 9回目 | 930 | 57 |
| 10回目 | 957 | 27 |
| 11回目 | 1023 | 66 |
| 12回目 | 1074 | 51 |
| 13回目 | 1130 | 56 |
| 14回目 | 1145 | 15 |
| 15回目 | 1201 | 56 |
ダメージにばらつきがあるのは乱数によるものだとおもいます。
なぜか14回目だけ極端に上昇値が低いですけど、効果が出ていないと言い切れるほどではありません。
ですが繰り返し使うことで、ダメージがどんどん上がっていくことは間違いないようです。
エレメントブーストひたすら重ねてみる

今度は自分にかけた場合について、見てみましょう。
条件はモーモンと同じで「魔力かくせいなし」「属性や呪文ダメージの強化なし」の状態です。
また武器は弓を装備してます。
表のダメージ倍率は、効果が掛かっていないダメージとの比較です。
| 効果回数 | 与ダメージ | 上昇値 | ダメージ倍率 |
|---|---|---|---|
| なし | 761 | ||
| 1回目 | 829 | 68 | 1.09 |
| 2回目 | 900 | 71 | 1.18 |
| 3回目 | 974 | 74 | 1.28 |
| 4回目 | 1047 | 73 | 1.38 |
| 5回目 | 1117 | 70 | 1.47 |
| 6回目 | 1200 | 83 | 1.58 |
| 7回目 | 1258 | 58 | 1.65 |
| 8回目 | 1335 | 77 | 1.75 |
| 9回目 | 1407 | 72 | 1.85 |
| 10回目 | 1471 | 64 | 1.93 |
| 11回目 | 1552 | 81 | 2.04 |
| 12回目 | 1626 | 74 | 2.14 |
| 13回目 | 1687 | 61 | 2.22 |
| 14回目 | 1763 | 76 | 2.32 |
| 15回目 | 1825 | 62 | 2.40 |
| 16回目 | 1898 | 73 | 2.49 |
| 17回目 | 1980 | 82 | 2.60 |
| 18回目 | 2066 | 86 | 2.71 |
| 19回目 | 2118 | 52 | 2.78 |
| 20回目 | 2205 | 87 | 2.90 |
| 21回目 | 2264 | 59 | 2.98 |
| 22回目 | 2329 | 65 | 3.06 |
| 23回目 | 2401 | 72 | 3.16 |
| 24回目 | 2496 | 95 | 3.28 |
| 25回目 | 2557 | 61 | 3.36 |
| 26回目 | 2622 | 65 | 3.45 |
26回目までやりましたけど、こちらも使えば使うほどダメージがアップしています。
その上昇量についてですけど、私はてっきり
- 100→110→121→133.1・・・
こういう増え方なのかとおもったら
- 100→110→120→130・・・
みたいな感じの増え方のようですね。
実際10回重ね掛けすると2倍弱、20回重ねると3倍弱って感じでダメージがアップしています。
ちなみに「エレメントブースト」を自分に25回掛けると、魔力かくせい+両手杖状態でカンストに近いダメージが出せます。

その他バフや暴走がなくてもこのダメージ。
実際には属性ダメージアップの装備やスキルをつけるとおもうので、20回ちょっとで5999ダメージに届くとおもいます。

実用的かどうかは別として!
結局なにが不具合なの?
あくまで現状での私の判断ですが、「重ね掛けしても効果は重複しない」というのが本来の仕様ようにおもいます。
いくらでも重ねがけできるなら、「竜術士×6+回復×2」みたいなパーティが一番強いみたいになってしまいますし。
また広場のお問い合わせに「エレメントブースト」のことが記載されたのは、DQXTVでの告知より後なんですよね。
そういうことも含めると、DQXTV内の告知が間違ってたって気がします。
どちらにしても、後日公開される詳細な「アップデート情報」には正しい内容が掲載されるとおもいます。
気になる人は、公開されたら確認してみましょう。



コメント
不具合なのにさも不具合ではないような修正と発表をするからユーザーも混乱するよね。
見てくれてありがとうございます。
どちらにしてもエレメントブーストが最大の力を発揮するのは
いまだけみたいですね。
普通は切れずに延長だろうし、重複するにしても自分ではなく
他の竜術士の人がエレメントブースト重ねがけてで1.09倍になるだろうしコレ何時からこんな事になってたんだろ?
竜術士導入された最初から?それとも前回のパッチから?
まぁおかげでシドー戦において知らずに竜術士で参加して
シドー討伐時間残り1分ぐらいで討伐残り時間10秒前ぐらいまで自分生きてたから地味に恩恵あったかも。
見てくれてありがとうございます。
気づいてた人からすると実装当時から、っていう意見もありますね。
シドーできゅうに認知されただけで
随分前からこうだったみたいです。