防衛軍フィーバーが楽しい

「防衛軍フィーバー」がたのしい!
今は参加者が多くてマッチングが早いし、こちらも強くなったことで多くの兵団で何時もより快適に周回ができています。
私も時間を見つけては、防衛軍で周回しています。
期間中は報酬が1枠確定する「ミラクルボックス」が必ず出ますので、バトル後報酬の錬金効果に一喜一憂してます。

「憂」ばっかりですけど
それでも回数をこなせる分だけ、チャンスはあります。
期間中になんとか、バザーなら億単位になりそうな装備を手に入れたいですね。

もともと人気があった兵団はもちろん、普段はなかなか組まれない兵団でも成立しやすいのも防衛軍フィーバーならではです。
だから装備品だけでなく、いろいろな兵団に挑戦しやすいので実績集めにもいいですね。
実際に周回していると、普段より職業や階級のばらつきが大きいように感じます。
やっぱりフィーバー中だから、あまり参戦していない人たちも参加してくれてるみたいですね。
毎回話題になる職業の話

そんな「防衛軍フィーバー」ですけど、防衛軍の定番の話題とも言える「適正職」の問題が再燃していますね。
適正職というのは、バトルマスターとか魔法戦士とかレンジャーとか防衛軍で貢献しやすい職業のことです。
「適正職で来るべき」か、「好きな職で来ていい」かすごく難しいところだとおもいます。
共通の目的のために全力を尽くして欲しい(適正職で来て欲しい)という考えはなにも間違っていません。
一方で、ルールの範囲内で好きに遊ぶ自由もすべてのプレイヤーにあるとおもいます。
どっちの言い分もわかるからホントにむずかしいです。

システム的にもいろんな職業で参加しないと実績の獲得ができません。
私も最高階級の「総帥Z」になるために、適正職以外でもたくさん参加しました。
階級が上がればいろいろなバフもかかりますし、実績のためにいろいろな職業で参加することにはちゃんとした理由もあります。

それなのに「適正職以外で来ないで」なんて言えません
一方で、マッチングされたメンバーの職業構成によって火力が大きく変わってしまうのも事実です。
討伐タイムが伸びるだけでなく、あまりに構成が悪いと防衛失敗の可能性まで出てきます。
だから「適正職で来て欲しい」とおもうこと自体は普通のことかもしれません。
ただ、適正職じゃない人に対して「なんでそんな職業で来てるの?」と責めることは別の話です。
直接チャットで発言しちゃったりSNSで攻撃したりっていうのは、さすがにダメだとおもうのです。

やり過ぎればハラスメントになりかねません
オートマッチングはいろんな人が参加してきますので、不満におもうことがあっても一呼吸おいてほしいところです。
「適正職で参加してほしい人」には、それ以外の職で参加している人の事情も分かってあげることも必要だとおもいます。
「好きな職で遊びたい人」には、効率的に周回したい人がいることも気にしてあげて欲しいです。
自分の考え方ももちろん大事ですけど、ほかの人の遊び方もあることは意識しておきたいところですね。
イメージが悪くなる方が心配

今回に限ったことではありませんけど、プレイヤー間トラブルがSNSで話題になるとコンテンツそのものにマイナスイメージがついてしまう心配があります。
以前にもブログのコメント欄で「防衛軍は参加しづらい」というのをいただいたことがあるんですよね。
確かにこういうことって1回あっただけでも多くの人が反応するから、大きな話題になりやすいです。
でも、もしそうおもってる人がいたら勘違いしないでほしいのは「めったにあることじゃない」ってこと。
私自身も防衛軍が実装されてから今までいろんな職業を使ってますけど、一度もなにか言われたことはありません。
ドワ子さんなんて実績集め真っ最中でホントにいろんな職業使ってますけど、全然大丈夫です。

サンプルが私だけなので説得力弱いかもですけど
でもSNSとかの見てみると「職業をそれほど気にしない」か「気にしててもそれを発言しない」というのうがほとんどです。
だからもし、ギスギスしてそうとおもって敬遠してた人がいたら、そこまで気にせずに参加してみてほしいですね。
もし仮にそういうのに遭遇するとしたら効率重視の人が集まりやすい「紫炎の鉄機兵団」なので、これを避ければ大丈夫です。







コメント
「高速周回」「職実績」「討伐」
これらの相容れない要素を全部一緒くたに同じ土俵でやらせようとしているから構造上無理があります。
そもそも現在は鉄機しか存在意義がないでしょうが、鉄機も職実績の対象になってるので注意が必要ですね。
私は以前弱職で別の兵団の実績埋めしてる最中にトラブって嫌気がさして実績コンプは途中でやめました。スパ1人で鐘叩いてても何にもならなかった。
ボス討伐も最新のモグラは無理っぽいのであきらめました。埋まってないのはこれとやる気もしない閃輝晶獣だけです。
今は必要がある時だけ最適職レンジャーで鉄機(フィーバー中の今は異星)をちょこっとやるだけです。
防衛軍は非常に歪な現状なので、根本的にテコ入れしなければどうにもならないでしょうね。
適正職で行きたいけど、そうはさせないように実績を作ってる……つまり開発が悪いとしか思わないなぁ
意図的にそうさせられてるプレイヤーが悪いとは思わないよ
異星がナーフされて鉄機に流れ出した直後に、急いで鉄機だけ実績埋め終わらせたのは我ながらナイス判断でしたw
ある程度は実績埋めないと、防衛軍で一番大切な「移動速度アップ」の恩恵を得られないというのが本当に現状と剥離してて困りますね。
実績埋めの場合はのぞきますが、
他人と協力するコンテンツにおいて、
何も調べず・あるいは知っていてくそみたいな職で参加するからには
ある程度人にどう思われてもいい精神のはずなのに
何か言われたぐらいでなんでそんなに気にするんだろうというのが
最大の謎です。
実績システムがクソですね
やりたくない慣れてない装備も微妙な職やらないと階級上がらない
階級も見た目だけならまだしもステータスに大きく影響するからねえ
マッチングもヒーラーなしでもマッチできるから、高速周回目指すヒーラー来るなになるのかもね
FFみたいに盾・アタッカーx2・ヒーラーとかで組み合わせるマッチングとかだったら、ヒーラー必須でプレイヤー間問題になりにくいかも
ああ、自己コメだけど、他ブログでも出てた暴言プレイヤーの件かな
そのうちチャット禁止になるかもね
これって私の悪口言ってます?
レベル140の適職以外では絶対行かないけど、職業実績とかいう足枷があるからもうあきらめてます。
それ以上にレベル格差のほうがヤバイ。目に見える寄生がものすごく嫌いなので自分の参加職のプラスマイナス5までの制限してほしい。
本来Lv90以上で条件満たしてるならだれでも参加できるんだからレベル格差が悪というより難易度設定が問題でしょ
すべての兵団が獅子門レベルでよかったのに、新しいのはものすごく難しくしていくから弱職、低レベル、タイムテーブル無知は必然的にお断りになる
職実績とかボス〇回討伐と根本的にかみ合ってない
基本設計からやり直すべきほどお粗末
最新の132以下の武器は白箱で取れるから
そっちで頑張れば良い
ストーリー進行度で行けないならストーリー進めるべき
防衛なんて周回前提の難易度でエンドコンテンツだしね
最新の132も欲しければバザーで買えば良い
☆1☆2で十分よ クソ安いし 性能なんて大して変わらんよ
☆2と☆3で暗黒連撃100回ずつ打ってダメージ比べたけど
全然変わんないから ☆2で良いやってなった
長年やってるベテランの感覚なんで間違いない 変わらない
自分はメインキャラですら☆2使ってるよ
元々はバザーで買うのみという選択肢に白箱と防衛が足された
組みたくない人向けに白箱があり
組んで効率良く神装備を得たい人向けに防衛がある
その辺を説明できるブロガーもいなくなってしまったのが
今日の問題が大きくなってしまう原因かな
昔、まだパラのヤリが強化される前、全軍の時間に実績埋めしようとして
間違えて異星からの侵略軍に入っちゃったことがあります。
(キャンセルしようとしたけど、即シャキでマッチしてしまったんですよね…。汗)
当時のパラは火力もないし、異星だから門を守るわけでもないし
場違い感がもうハンパなくていたたまれなかったww
その経験から、たまに不適職と言われる人がいても
「間違えたのかな??w」と思うことにしています。
ただ、2周目にも同じ人が同じ職だったら、ちょっといろいろ思っちゃいますが。
オートマは運営が設定した規定にさえ合致していれば誰でも参加できるシステムですから、他人の職やレベルに口を挟みたい人は、事前に組めばいいだけの話ですね。
誰でも参加できる所にやってきて、文句を言うのは理解に苦しみます。
公営プールで泳いでるけど漂流物のようにものすごく遅い人がいる。
曲がりなりにも泳げる人なら泳ぐのは構わないし、ゆっくりコースならいくら遅くてもかまわない。だがそういう人に限って後ろが何人詰まっても頑としてレーンを譲らず後続に迷惑をかけ続ける。
こういう人は開放レーンで泳ぐ資格はないんですよ。
防衛軍も同じようなものではないでしょうかね。参加は自由だけど周りに迷惑をかけない、防衛あるいは討伐に(強さやスキルの優劣は置いといて)全力を尽くすのは最低限のマナーかと。
ここのコメントは効率厨が多いですね・・・
足並みを揃える事が出来ない、という点では効率派も自由派も同じだと思うのですが。
最新でない武器は白箱やバザーでも買えるし、最悪自作すればいい、確かにそうです。が、故に防衛軍は効率勢の為のコンテンツ、というのは違うと思います。
システム(防衛軍というコンテンツ・マッチングの両面)の問題というより、運営が『ユーザーは皆、真摯にゲームに向き合い、あと腐れなく遊べる精神性を備えている』と幻想を抱いているのではないかと。乱暴に申し上げると、運営の想定以上にユーザーが脳筋にして狭量。
簡単な兵団に効率厨が集中すること自体が、幼児用プールに大人が集まって幼児たちを邪魔だと追い出すようなものだと思っています
。この場合、みっともないのはどちらですか?できるはずの棲み分けが出来なくなっている。
予想以上にたくさんコメントいただき
ありがとうございます。
いただいたコメントだけ見ても
いろいろな考え方があることが分かりました。
個別に返信するとくどくなってしまうので
また改めて投稿したいとおもいます。