DQXTVの隠者新情報

DQXTVで紹介された隠者に関する新情報。
放送内で使われた映像やちょっとした発言から読み取れるものを交えてまとめてみました。
過去のものとの重複もありますがそこはご容赦ください。
(2025年8月20日 広場の情報を追記しました)
隠者は僧侶とレンジャーからなるマスタークラスです。
弓・スティック・ブーメラン・扇・小盾・ローブを装備可能。
転職クエスト及び職業クエスト受注場所は真メルサンディ穀倉帯の西の洞くつになります。
隠者の職業クエストは全3話構成です。

特徴は精霊力を消費して強力な特技を使えるという点です。
この精霊力は基本的に時間とともに溜まっていきます。
なので強力な専用特技を無制限に使えるというわけではありません。
その他の点として
初期レベル100でスタート
当面エンゼル帽装備不可
となります。
また新職業の隠者はコロシアムへの参加は不可となります。
呪文&スキルライン
じゅもん

僧侶が使える一部呪文が使えませんがヒーラーとして必要な呪文は一通り揃っています。
ザオリクも使えるのが良いですね。
またCT呪文としてベホマズンもあります。

範囲内の仲間のHPを全回復させる強力な呪文なんですが・・・
動画を見る限り詠唱に8秒くらいかかってるんですよね。ちゃんと計ってみたら6秒でした。
この詠唱時間ではちょっと長めかもしれませんね。
「呪文発動時間+○%」ごとのベホマズンの詠唱時間を予測してみました。
職業スキルライン・しんぴ

精霊力を使う特技が並んでいます。
精霊力のチャージ時間を短縮するパッシブもありますね。
また「聖なる祈り」もありますので回復量も十分確保できそうです。
武器スキルライン・弓

盾を装備できず回復魔力も上がりませんがCT短縮があるのは大きなメリットですね。
また攻撃系の呪文は覚えませんので攻撃に参加する場合は貴重なダメージ源になりそうです。
武器スキルライン・スティック

僧侶のスキルラインに似ていますが「装備時呪文発動速度+」が合計5%分あったり「装備時ザオ系射程距離+0.5m」があったりします。
武器スキルライン・ブーメラン

賢者のように魔力が上がったりしませんが代わりに攻撃力や器用さが上がります。
「レボルスライサー」の成功率を最大にするための器用さは容易に確保できますね。
武器スキルライン・そのほか

盾や格闘はともかく、隠者として扇はちょっと選択外かもしれませんね。
「風斬りの舞」は魅力的ですが・・・。
固有特技について
トライアミュレット(精霊力2)

精霊力をふたつ使って60秒間HPが50%切ると3回まで回復する効果をかけます。

HP1080の戦士(奥)が648回復、HP911の隠者(前)が546回復なので回復量は最大HPの60%のようです。

ちょっと画像が小さくて分かりづらいですけどバフアイコンに小さく3と書かれています。
これで残り回数が確認できますね。
ただドラクエ10はバフアイコンがすべて同時に表示されるわけではないのでこれに頼るのは危険かもしれません。
デュアルプロテクト(精霊力1)

こちらは精霊力をひとつ使ってブレス耐性と守備力を2段階上げる特技です。

手数を減らせるため開幕に使えればめちゃくちゃ強力!
ですが使うためには戦闘開始時にひとつ以上の精霊力が溜まっていないといけません。
溜まった状態から戦闘が始まるのでしょうか?

安西さんのリアクションからすると
最低ひとつは溜まってそうですが・・・?
ヒーリングドーム(精霊力1)

早い話が範囲リジェネで精霊力ひとつ消費。

3秒毎に150回復する効果が120秒継続とかなり強力!
リベホイムなどとは重複可能な別枠なので重ね掛けできるそうです。
精霊獣の祝福(精霊力1)

隠者版の女神の祝福になります。
CT制ではないので連続で使えますが精霊力ひとつ消費します。
精霊の鼓動

精霊力を3段階一気にチャージします。
時間経過を待たずに最大までチャージできるので非常に重要ですね。
弓スキルの「チャージ短縮-10秒」を活用して精霊特技を回すという戦い方もありかもしれません。
また開幕CT0なので1手目から使えます。
最初に「聖なる祈り」を使うか「精霊の鼓動」を使うか判断が分かれるところですね。
開戦時に精霊力MAXで始まるので精霊の鼓動を使う必要はありません。
雷鳴双牙

雷属性2回攻撃+雷属性低下の攻撃特技です。
CT技なので連発はできません。
威力は攻撃力と回復魔力依存でバイキルトも乗るそうです。
攻撃力も高くCT短縮もある弓と相性が良さそうです。
弓神の守護星座

技的に弓聖の守り星っぽいですがこっちは範囲キラポンです。
弓聖の守り星と違い、効果痛は何回でも防げるので完全な上位互換となっています。

特技だけ見ると
弓をメインで使ってくださいって言ってるみたい
ゾーン特技

隠者限定の効果として「ゾーン発動時に精霊力最大チャージ」があります。
必殺チャージ率は隠者にとってかなり重要かもしれません。

もしローブ系に「必殺チャージ率+」のものが出たら
購入必須かもしれませんね
スピリットブラスト

敵単体に雷属性ダメージ+HP回復をします。
「雷鳴双牙」と組み合わせて使用することで大ダメージが狙えそうです。

HP回復量は与ダメージの25%です。
聖霊降臨

自身に一定時間無敵+範囲内の味方継続回復+蘇生する領域を形成します。
効果時間は約15秒。

画像だと分かりづらいかもしれませんが近づくだけで蘇生ができています。
HP1で蘇生なのでザオ相当ですね。
継続HP回復の量は3秒毎に300とかなり大きめ。
自身に無敵効果がつくので全滅寸前からでも一気に立て直しも可能です。
僧侶の「聖者の詩」も一発逆転の強力な技ですがあちらは発動中にやられてしまう危険があります。
聖霊降臨の場合その心配がありませんので、ものすごい強力な技ですね。
難しいけど強そう!
強力な特技は基本的に精霊力を使います。
そのため精霊力というリソースをどう使っていくかっていう判断が求められそうです。
例えばトライアミュレット(HP半分以下でHP回復×3回分)のように事前にかけておく技が多いです。
そのため、先のことを考えて行動する必要がありそうですね。
またバフが充実している分、素の回復力はほかのヒーラーに劣るかもしれません。
そういう意味でもかなり難しい職になりそうです。
ただ情報を見た限りの感想としては・・・

めちゃくちゃたのしそう!
です。
ちょこちょこ書いてますけどバフヒーラーが大好きなのでその一点だけでももうバージョン7.5が楽しみです。
もちろん始まったらまっさきに隠者になりますよー。




コメント
固定やサポ3ではだいぶ強そう、オートマだと超陣が高確率で置かれてる今の環境ではサブアタッカーとしても強く動けるデスマスターには及ばなさそう。隠者の楽しさも天地僧侶と役割がかなり被るのでオートマでは微妙と見ました。多分天地に毛が生えた程度の火力ではないかなと。それでも育成価値はありそう、オートマメインの遊び方だと僧侶は既に要らない職なので育ててなかったりしますね。
見てくれてありがとうございます。
隠者はたしかにいろいろ強力な特技が使えますけど攻撃手段が多くないし
場合によってはテクニカルすぎるかもしれませんので
ほかのヒーラーともうまく棲み分けがされそうとおもってます。
さすがにローブ系に必殺チャージついたら強すぎてw
全キャラ購入になるw
見てくれてありがとうございます。
ただでさえ必殺チャージ+は強力ですからね。
ないとはおもいますけど実際来たら全キャラ購入確定ものですね。