アイコン表示ルールの変更について

先日のDQXTVで話が出たこちらの「バトルアイコン表示ルールの変更」についてです。
今回のこの変更について安西さんは「(並んでいるバトルアイコンの)残り時間が少なくなったものを優先して表示するようにします」と説明していました。
「気が付かないうちに切れちゃったみたいなことがなくなるんじゃないか」とも言っていました。
でもこの説明を聞いて、おや?っておもった人も多かったとおもいます。
「もう、そうなってなかったっけ?」というようなコメントも見かけましたし、私もそうおもいました。
確かにバフをいっぱいかけるとアイコンがズラッと並んでしまって、6番目以降は後ろに回されてしまいます。
でも効果時間が短くなって切れそうになると、前に出て来てアイコンの点滅で知らせてくれています。
現在のアイコン表示ルールを確認
ということで私のところのプリズニャンのありまさんにバフをかけて試してみましょう。

戦闘開始直後の全くバフがかかっていない状態から

①デュアルプロテクト
②ヒーリングドリーム
③キラキラポーン
④ズッシード
の順でかけていきます。
バトルアイコンはかけた順で並んでいますね。
効果時間はすべて120秒なので、アイコンの並びはそのまま残り時間の短い順になります。
最後に精霊獣の祝福をかけてみます。
精霊獣の祝福は女神の祝福と効果もアイコンも同じで、効果時間は60秒と今回のバフの中で一番時間が短いです。

いままでと違って、女神の祝福アイコンが一番左に表示されましたね。
代わりにズッシードのアイコンが、キラキラポーンの後ろに回りました。
少なくとも、バトルアイコンの並びはかけた順ではないことが分かります。
ちなみにこの時点で、初めにかけたデュアルプロテクトの残り時間は90秒以上残っています。
精霊獣の祝福は効果時間60秒なので、バトルアイコンは左から残り時間が短い順に並んでいるように見えます。
もう少し確認してみます。
次は最初に精霊獣の祝福をかけてから

それ以外のバフを先程の順でかけていきます。

バトルアイコンの並びがさっきと同じになりましたね。
最後はこちら。
デュアルプロテクトをかけた60秒後にヒーリングドリームをかけて

デュアルプロテクト(残り時間50秒)、ヒーリングドリーム(残り時間110秒)の状態にしてから精霊獣の祝福をかけると

デュアルプロテクトのふたつのアイコンと、ヒーリングドリームのアイコンの間に効果時間60秒の女神の祝福アイコンが表示されました。
このことから、バトルアイコンは左から残り時間が短い順に並んでいるということになります。
また残り時間の長いものほど右へ並び、6番目以降になると後ろに回されます。
言い換えると、現在の仕様でも「バトルアイコンは効果時間の短いものほど優先的に表示されている」ように見えます。
表示ルール変更とは?
でも安西さんはDQXTV内で、確かに「変更した」と言っていました。
変更したというからには、何らかの手を加えているはずだとおもいます。
それに、スタッフがひとりも気づかないとはおもえません。
そう考えると、私が安西さんの言っていることを理解できていないだけなのかな?
それとも、更にわかりやすく変更したということなのかな?
なんて考えてしまいます。
今回の変更について「こういうことなんじゃない?」っていうのがありましたら、コメントで頂けるとうれしいです。



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