「DQ10」これまでの5000日、これからの5000日

プレイメモ

ドラクエ10サービス5,000日!

2026年4月10日の今日、ドラゴンクエスト10は2012年8月2日サービス開始から5,000日を迎えました!

13年目とか14年目とか言われてたときはあんまりピンとこなかったんですけど、5,000日ってなるとなんかすごいなーと改めて感じます。

言い方を変えると「5,000日前にやってたことと同じことを今もやっている」ということになります。

それはどうなんだろう?とおもわなくもないですけど、この際忘れましょう。

利用日数=プレイ期間じゃない?

サービス期間は5,000日ですけど、現時点での利用日数の最大は「4,979日」になります。

利用日数は、「プレイ利用券 利用日数」なので、無料プレイ分は含まれません。

また初日0日目計算でサービス日数(初日1日目計算)と1日ズレがあるみたいです。

始めに20日の無料期間がありますので、ズレの1日と合わせて21日の差が発生します。

さっき冒険者の広場で確認したら、私のプレイ利用券の日数(課金日数)は4,977日でした。

私は2日足らずでした。惜しい!

少し日数が足りてないのは、仕事終わりの短い時間に1日分払うのが嫌で日付変わってから買った時があるからだとおもいます。

ざっくり計算したところ、オプション含めてこれまでに支払ったプレイ料金は25万円くらいです。

ショップも含めたらもうちょっと行きますけど、14年続けた余暇活動の対価がそのくらいの金額なら安いものですね。

これからの5,000日

今日5,000日を迎えましたけど、次の5,000日はどうでしょうか?

仮に10,000日を迎えるとしたら、2039年12月18日になります。

もしそこまでサービス継続していたら、ドラクエ10は28年目を迎えているころですね。

ちなみに他の長期作品を見てみると

  • ファイナルファンタジーXI(24年目)
  • EverQuest(26年目)
  • Ultima Online(28年目)

などを始め、ドラクエ10以上に長期間運営しているMMOはたくさんあります。

調べてみると月額課金を採用しているMMOって長寿命のものが多いみたいなんですよね。

月額課金を採用しているMMOには

  • 収益が予想しやすい
  • 長期計画と開発リソースの分配がしやすくなる
  • 定期的アップデートでコアユーザー層の離脱を防ぐ
  • 運営の持続的な安定に繋がる

という流れがあって、開発規模を調整しながら長期運営が成立しやすいという強みがあります。

コアユーザーが離れない限り維持できる可能性が高いということですね。

私もそうですけど、ドラクエ10を長く続けている人ほど「サービス終了まで付き合う」とおもってるんじゃないでしょうか。

そういうプレイヤーが続けていくなら、サービス開始10,000日もありえない話ではないとおもいます。

私もドラクエ10はもちろん、その日までブログも続けて「祝・10,000日」を書きたいですね。

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