協力バトル2日目

第3戦 領界を壊すものたち

第3戦は常闇ボス3種勢揃いの領界を壊すものたちです。
「バッジ交換券・光×3」との交換に必要なビクトリーチップ・青×6が報酬にありますよ。

順番に悩むところですけど、
レグナード→ダークキング→海冥主メイヴ
という順番で倒すパターンが多かったです。
何回か戦ってみましたけど、この中ではメイヴが危険だと感じました。
たとえばこちら。

周囲に1000弱のダメージを与える回転アタックで、7人一気にやられてしまった瞬間。
なんとか立て直せましたけど、全滅するかとおもいました。

また暴走ギガデインも3000前後のダメージを対象と周囲に与えてきますので、無耐性だと大打撃を受けてしまいます。
キマイラロードバッジでマホカンタを習得するのも手かもしれません。
第4戦 アストルティア防衛軍

第4戦は定番のアストルティア防衛軍です。
今までだとグラは「あやしいかげ」になっていましたけど、今回は遺宝兵団のボスになっています。

今のところ他の兵団は確認していませんので、遺宝兵団で固定なのかもしれません。
オートマッチングで討伐するのは難しいですけど、防衛するだけならそれほど難しくありません。
防衛目的の事前の準備としては
主力になる範囲攻撃
破壊神(機神)の眼甲
キュルル(クロウズ)バッジ
などが推奨です。
ヒーラーで参加する場合でも、範囲火力は重要です。

遺宝兵団で意外と落とし穴になりがちなのは、大砲の手前に定期的に出現する敵たちです。
背後の敵に結界が壊されていたなんてことにならないよう、放置されていないか確認するのも大事です。

ボスが結界に到達すると一気に削られてしまうので、キュルルバッジなどの強制マヒ手段で足止めすると防衛成功率も高まります。

報酬は、「バッジ交換券・虹×3」との交換に必要なビクトリーチップ・紫×1です。
今までの経験から言って、10分拘束されることになる防衛軍はリプレイする人が少なくなりがちです。
早めにクリアしておきましょう。
明日はノクゼリア登場
明日の第5戦は燦滅のノクゼリアが登場します。

通常の8人バトルと同じとして話を進めます。
ノクゼリアは全属性耐性+呪文耐性を持っていて呪文攻撃向きではありません。
準備としては呪文対策は必須です。
可能な範囲で呪い・マヒ・混乱・毒などの耐性があるとやりやすいとおもいます。



コメント
常闇はレグが一番初めに動くから真っ先に倒す。んで最後に生き残ったのが解放してくるみたいだから一番ギミックがしょぼい?イカが最後になりますね。
イカのゲノムなんかなれたらただのボーナスタイムになるし。ダークキングのレーザーはたぶん4より多いような気もするし最後になった時速攻ダークシャウトしてきました。久々にレグやってキラポン貫通の感電が本当にくそでしたw
次の花は号令に出遅れる人がかなり出そう、ツッコミできないから。
あとイバラからどう対処するのやらw力業で無理やり回復するしかないか
50戦近くやりましたけど私はダクキンよりもイカ残しの方がはるかにグダりやすかったですね。
ダクキン残しではグダったことは一度もありませんでした。
初めはイカ残し一辺倒でしたけど、時間が経つにつれダクキン残しが増えていった気がします。
見てくれてありがとうございます。
少し間をおいてやってみたらその時はダークキング残しでした。
偶然かもしれないけど2体をそれぞれそこそこ削って
1体になる時間を短くするようにしてるのかなとちょっとおもいました。
ノクゼリアはキュルル嵌めできるから常闇3種より戦いやすかったですね。