バトロ控え登録でアナザー周回が捗る!

バトル

めちゃ便利な「スタンバイ」

始まりましたねバージョン7.3!

私は今回改修が入ったバトルロードを遊んできましたよー。

 

ランク開放とか新バッジ追加とかの大きな変更はありませんが

パーティの準備でスタンバイメンバーを3体登録できるようになったのが周回する上でなかなか便利!

 

今までだったら大物が出てくるまで速攻できるモンスターでぐるぐるして

アナザーハート5個抱えたような強敵が出たときに

モンスター入れ替えたりバッジ装備し直したりしてなかなか面倒だなーなんて思ってました。

なんなら戦ってる時間より準備してるほうが長いんじゃないかな?まであったりして。

そんなときも今回の改修によって入れ替えるだけで編成が終了するようになりました。

速攻型のスライムナイト達からブラウニーはじめ色々耐性100にした構成にチェンジ。

勝利ー!

やってること自体は以前と変わってませんがパーティ再編成の時間が大幅に短縮されたので快適です。

最初だけちょっと大変かも

もちろんあらかじめ6体分の準備をしないといけませんし?

便利なバッジもたくさん必要になります。

特にキュルル・光を多めに集めるのは地味に大変かも。

 

ただそれも最初だけで一回セットしちゃえばあとは入れ替えだけで済むのでだいぶテンポよく回れるようになりました。

 

私は周回用とボス専用って分けましたけど報酬に経験値があったとき用に成長途中のモンスターを控えに入れておいたり色々な耐性100のモンスターを入れ替えながらなんて使い方もできますね。

虹バッジ(一部)がツールで交換可能に

あと今回のアップデートで便利ツール経由でバッジパック虹から出てくる虹バッジの入手も出来るようになりましたのでバッジを揃えるハードルもちょっと下がったかと思います。

種類多いのに狙って取れないから
今まではけっこう大変でした

「この虹バッジがどうしても出ない」から
やっと開放されるよ

スタンバイ登録と合わせてバッジはコンプしやすくなったんじゃないかなって思います。

ランク開放は7.4に期待?

贅沢言うと。

現状だと「対戦相手確認して一回準備に戻って入れ替えてから再エントリー」って形ですのでバトルエントリーしたあとでも入れ替えが出来ればベストだったんですけどよくばりすぎかな?

 

間違いなく周回するのに便利になったからこそこのタイミングでランク開放も欲しかったですね。

でもポジティブに考えたら次ランク開放するために前段階としてスタンバイを実装したかもしれませんし?

7.3が始まった早々まだ気が早いかもですけど次こそランク開放あるといいですねー。

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    ランク解放きてほしいですね~!チケット溜まりまくっているので一気に使いたいです!

    • 見てくれてありがとうございます。
      ランク開放すればアナザーハートも入手しやすくなるから
      フリーバッジ追加も同時にくるかなーと密かに期待してます。