文字サイズは大事らしい?ゲーマー高齢化とUIの話

コラム

高齢者ゲーマーのはなし

SNS見ていたら高齢者ゲーマーの要望に関しての投稿が注目を集めているようですね。

私自身歳を取っても、というか死ぬまでゲームで遊びたいとおもっているのでちょっと気になる話です。

投稿のもとになっているのは、こちらの記事になります。

記事をざっくりまとめますとこのような内容です。

「お金も時間もある高齢ゲーマー層」は今後も増え続けるのに対して、ゲーム業界では高齢者層に焦点をあてるべき。

かつて女性ゲーマーの存在を認識できなかったときのように、高齢ゲーマーに目を向けていない。

今後のゲーム業界において、高齢ゲーマー層の開拓は成長の鍵になるかもしれない。

これを受けて「とにかく文字を大きくして欲しい」とSNSで投稿したら、大きな反響を集めたということみたいです。

記事内では高齢者層をターゲットにする上での考慮点として

  • 高齢ゲーマーがハイスペックなPCや次世代ゲーム機でプレイする可能性は低い
  • コージーやカジュアル、レトロといったカテゴリに行き着く
  • 反射神経が要求されるゲームを長時間遊ぶことが難しい

といったものが挙げられています。

でもさきほどのSNSの反応からすると、高齢の人にとって「文字の大きさ」はかなり重要なようです。

また、記事では「ゲーム開発者は若年層が中心で、50歳以上のゲームデザイナーが少ないことも高齢者開拓の妨げになっている」と書かれていました。

たしかにこういうのは、同世代じゃないと気が付きにくいことなのかもしれません。

MMOと文字の大きさ

正直なところ、ドラクエ10のUIにちょっと不満があります。

特に文字の大きさです。

文字が大きいから結果的に、一度に表示される情報量が少なくなってしまいます。

私としては、ぱっと見て状況・情報が把握したいんです。

このように、ウインドウにも最大3行しか表示されません。

もちろんこれこそがドラクエのUIだというのは分かっています。

ただドラクエのUIはMMO向きじゃないので、もう少しMMO向きのUIにしてほしかったという話です。

ちなみにこちらはFF14の画面です。

公式サイトの画像なので表示項目が少ないですけど、「MMOにおいては」私はこういうUIのほうが落ち着きます。

横に常にログを表示しておきたいし、いろいろ情報も表示したいし。

ドラクエ10をこういうUIにしてって意味ではありません。念のため

「バフ・デバフが全部表示されない」とか「同盟相手の状態がわからない」とかあるので、そこは全部表示されるように工夫してほしいとはおもいますけど。

とにかく私としては、もっと文字を小さくして情報量を増やしても良かったんじゃないかくらいにおもってました。

でもSNSの反応を見る限り、「文字が大きい」ということ自体にも充分な価値があるんだなと気付かされました。

ドラゴンクエストも40周年を迎えましたので、その当時に20才だった人は60才の還暦です。

もしその世代がドラクエ10をやってるとしたら、今くらいの文字サイズのほうが見やすいかもしれません。

それどころか今後ドラクエ10が20年を超えてサービスしていくというのなら、その頃には60代以上のプレイヤーが普通にいることも不思議ではありません。

そうなれば、むしろMMOらしくないドラクエ10のUIは独自の強みになる可能性さえあります。

若年層を獲得するより、高齢者でも安心して遊べるという方向を目指すというのも意外とアリなのかも?

コメント

  1. アバター 匿名 より:

    switch・switch2の携帯モードでやることを考えると若くても、今の文字サイズじゃないときついと思う

  2. アバター 匿名 より:

    dq10って環境差少なくしてるんだと思う
    FF14は解像度(結局はハードスペック)が強さに直結するからなあ

  3. アバター 匿名 より:

    老眼になると文字の大きさは死活問題
    iphone se 初代使ってたけど、今ではiphoneairで文字大きくして使ってます
    ドラテンもメニュー最大とかにして文字最大化してます。