8.0新モンスターのHP
バージョン8.0で多くのモンスターたちが追加されましたね。
経験値だけ見ると期待できそうなのも何種類かいるようです。
せっかくなので、レベル上げに使えるかひととおり戦ってみました。
それでちょっと気がついたんですけど、どのモンスターも戦闘に時間がかかってるみたいなんですよね。
気になったので、新モンスターのHPを調べてみました。
モンスターのHP比較
※HPはざっくり計算なので参考程度に。
| モンスター | 経験値 | HP |
|---|---|---|
| しりょうのきし・異 | 11306 P | 約23000 |
| ヘルゴースト・異 | 13060 P | 約25000 |
| はにわナイト | 16468 P | 約30000 |
| メソコボルト・異 | 17047 P | 約30000 |
| スカラベキング・異 | 17351 P | 約36000 |
これだけだとちょっと分かりづらいとおもいますので、レベル上げ人気モンスターも同様に表にしてみます。
| モンスター | 経験値 | HP |
|---|---|---|
| リターナーモア | 13118 P | 約12000 |
| ノーライフロード | 16108 P | 約19000 |
| ゴーレム・強 | 20350 P | 約25000 |
| デュラハーン | 22802 P | 約23000 |
見てもらえれば分かりますけど、単純な経験値に対するHPが8.0新モンスターはとても高くなっています。
つまり8.0のモンスターは倒しにくい割に経験値は控えめ、ということですね。
もちろん戦いやすさなどそれ以外の要素もあります。
ですが、これまでサポ任せでも500万以上出せていたことを考えると

いままでのモンスターでいいじゃない?
という結論になってしまいそうです。
せっかく新エリアや新モンスターが追加されてるのに、何年も前のレベル上げ場所がいまでも現役っていうのもちょっとどうかなっておもいますけど。
メソコボルトについて
そんななか、ちょっと面白そうなモンスターに「メソコボルト」がいます。

このモンスターは「なかま呼び」を使って数を増やしていきますので、「まもの使い+経験値の通帳」を使わないレベリングではアリかもしれません。

状態異常にもかなり弱いです。
ただ「バイキルト」や「ちからため」を使うので、そこは注意が必要です。

余談ですが、レベルが高く設定されているのかレベル140でも「エモノ呼び」をよく失敗します。
ドロップする白宝箱装備が「輝紋章の盾」のみというのも注目ポイントです。
「メソコボルト」でレベル上げしながら白宝箱も狙う、というのも良さそうですね。



コメント
新職の宝珠を配置しているので、経験値はべつに少なめでいいかなという開発の意図を感じますね。
見てくれてありがとうございます。
いい悪いは別として
ドラクエ10は数値的にいろいろ抑えてくるところありますよね。
メソコボルトは見た目によらずタフすぎ攻撃的すぎで3vs5あたりにされると数の暴力で詰みます
おたけびが効かないのもいやらしい(全職、特定のモンス無しではつらい)
エンゼル+元気玉なら数字としてはおいしいけどリスキーな敵かと
見てくれてありがとうございます。
HPがあと1万低ければ他のに匹敵するくらいの
レベリング場所になったかも知れませんね。
メソコボルトで140まであげたけど、自然と仲間呼ぶから想像以上に良かった
ただ仲間モンスターはやみしばり固定が良いかも いれば楽勝
見てくれてありがとうございます。
状態異常耐性はかなり緩いので
そこをつけばあんまりこわくないですよね。